巫师之怒 关于为什么要加幸福属性的讨论
巫师之怒 关于为什么要加幸福属性的讨论
操作方法
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很多人或多或少得从他人那裡得知阿洛斯这款游戏属性点要都加幸运,可是为什么要加暴击呢?
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又会有人说加暴击的装备以后出的少,这是错误得,其实很多装备都是加幸运的只是加的比别的属性少。例如,大家高级后都会去刷英雄本来出紫装,可是英雄本出得紫装属性非配很不平衡,幸运加的可怜,这款游戏注重的是,属性点得均衡发展。
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堆一样属性是不行的,还有如果属性全加幸运,那其他得主要属性日后会很好平衡。所以说幸运不管在什么时候都是缺的。
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有能力得工会可以去控制mi,mi出得装备加幸运都比副本的多,但是如果不加幸运那也是不够用得,之前我发的一个装备就是mi的装备,我们工会的成员去mi刷得,以后要是能刷出橙装那更好。就拿42级全身4级符文小半蓝大半紫的英雄本医生为例,如果幸运刚刚出红线那能加5000-8000的血。如果幸运达到了中期程度,暴击率达到了30以上,那他能能频繁得加到2.4万左右平均补血也有1.5万左右,这样得牧师还是要喝幸运药水才可以达到这样的加血量。
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