用3dmax2014做红旗飘扬的动画
因为之前查过3dmax做红旗飘扬的教程,但是跟着做完后发现并没有像教程那样飞起来,所以在这里写一个按着步骤做绝对会做出来的教程,注意,我用的是3dmax2014,别的版本应该是有些差异的,不过我没用过别的版本,所以就以这个2014版本为例
方法/步骤1
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打开3dmax2014,首先先建个旗杆,我这里就简单的做下
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然后做旗面,用样条线那个矩形,拉出一个大小合适的矩形,如图,然后选中矩形右键转换成可编辑样条线
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这一步很重要,矩形转换为可编辑样条线后一定要断开,在修改面板里选择可编辑样条线的顶点,然后在下面,断开,如图蓝色的地方
方法/步骤2
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断开后,返回可编辑样条线,然后加个修改器,我这里是服装生器,而后根据需要自行调密度,密度就是,越密集这个布料越柔软,不过不能太过,不然你电脑会卡死
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然后再给这个矩形添加mcloth这个效果,可以在修改器里,也可以在动力学这里添加,如图
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在mcloth下,有个点,点击。然后再矩形挨着旗杆的那一侧的点,只是那一排,点完后建组,然后节点到旗杆,如图
方法/步骤3
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这样旗杆和旗子就绑到一起了,然后给他们分别添加动力学,因为旗杆不动,所以设为静态刚体,(点住那个小圆球别松手,一会就会出现底下的那些),
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这个时候可以点模拟,旗子是会落下来的,不过没有飘起来,所以要加风力,然后自己在修改面板里调合适的数值
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点击旗子,底下的展卷栏中有个力,点开,有个添加力,点击添加力,然后把鼠标挪到视图时,鼠标会是个十字,以这个十字的形式点击场景的风,就会添加到场景里,点击模拟,然后红旗就会飘动起来了,风是可以再调的。
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