三人斗地主玩法
游戏简介:
该游戏由三人玩,其中一人作为“地主”方,其余二人为“农民”方,双方对战,先出完的一方胜(农民方只要有1人出完即可)
操作方法
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基本规则: 1.发牌规则 首先从54张牌中随机取1张,把牌面告诉所有客户端显示,并对这张牌做标记。然后将所有牌扣除其中3张(这3张不包括标记牌,称作“底牌”)后随机分配给3家玩家,每个玩家只能看到自己所分配到的牌。 2.叫牌规则 分配到标记牌的玩家将在叫牌过程第一个进行叫牌操作,然后逆时针依次轮流,每人只能叫一次,叫牌时可以叫“1档”,“2档”,“3档”,“不叫”。后叫牌 者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3档”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌, 重新叫牌。 3.出牌规则 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
- 02
牌型判断: 1.火箭:二个王 2.炸弹:4个牌点一样的牌 3.单牌:单个牌 4.对牌:牌点相同的2张牌。 5.三牌:牌点相同的3张牌。 6.三牌带1单牌:三牌+1单牌(三牌的牌点必须和所带的单牌点不同) 7.三牌带1对:三牌+对牌(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同) 8.顺子:五张或更多的连续单牌(不包括 2 点和双王,不分花色)其中A即可以连在K后。可12张牌的顺子:3、4~K、A 9.双顺:三对或更多的连续对牌(不包括 2 点和双王) 10.3顺:二个或更多的连续 “ 三张牌 ” (不包括 2 点和双王) 11.飞机带翅膀:三顺+同数量(以顺子数量定)的单牌(或同数量的对牌) 12.四带二:四张牌+两张单牌或两张对牌(注意:四带二不是炸弹)
- 03
牌点由大到小依次为: 大王 > 小王>2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3不分花色
- 04
特殊大小比较: 火箭>炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二) 一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。 其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
- 05
胜负判断: 每局有二种情况定胜负: 1、地主首先打光所有的牌 2、农民中其中1个首先打光所有的牌
- 06
积分计算: 地主赢的情况 地主得分:底注×倍数×当局档数×2 农民扣分:底注×倍数×当局档数 地主输的情况 地主扣分:底注×倍数×当局档数×负2 农民得分:底注×倍数×当局档数 倍数:每出一个炸弹或火箭翻1倍 当局档数:叫牌的分数 地主出完所有的牌,其他两家一张都未出:分数×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只仅仅只出过一手牌:分数×2
- 07
强退逃跑(扣分): ①断线超过3分钟 ②超时5次(即系统代打牌5次) ③直接关闭正在游戏中的游戏界面 以上三种都属于逃跑范围 地主玩家中途逃跑扣分为:同地主输的情况扣分一样 其他玩家不得所扣分数 非地主玩家中途逃跑扣分为:地主得分+另外一家农民得分 其他玩家不得所扣分数 叫档期间(还未产生地主)逃跑,按照最高的3倍*底注*2 其他玩家不得所扣分数