水墨拉伸效果的实现方法
使用软件对一些图形做效果的时候,只需用预设的滤镜等功能,简简单单就能实现,今天一起来学习水墨拉伸效果的实现。
软件使用
- 01
进入PS软件界面,ctrl+n新建画布,将图层填充为白色。
- 02
选择“滤镜-渲染-云彩”
- 03
添加云彩渲染后,选择“滤镜-像素化-彩块化”
- 04
进行彩块化处理后,按ctrl+f重复上一步滤镜操作,让彩块区分更明显。
- 05
接下来选择“滤镜-锐化-锐化”,ctrl+f重复几次,得到下图效果。
- 06
选择“滤镜-扭曲-极坐标”,对图层进行扭曲处理。
- 07
在极坐标弹框中,方式选择“极坐标到平面坐标”,点击“确定”
- 08
图层扭曲之后,我们需要着色来看看效果,按ctrl+u进入色相饱和度面板,勾选“着色”,然后对数值进行任意调整,根据预览效果即可。
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最终效果如下,是不是有一种水墨向下拉伸的效果感觉,不同颜色效果不同,可进行多种尝试。
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