《战地风云OL》游戏老玩家攻略
《战地风云OL》游戏老玩家畅谈玩后感。
操作方法
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作为一个从战地1942开始接触战地系列游戏的老玩家,我谈一谈我玩完战地OL之后的感受。回顾战地系列游戏发展:战地1942-战地越南-战地2-战地2142-战地:叛逆联队-战地1943-战地叛逆联队2—战地3,还有独立的网络版战地英雄战地OL战地PF4,如果说1942是先河,越南是过渡,战地2是个里程碑,2142是个试水,叛逆联队是外传,1943是炒饭,战地3是个革命。
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那么战地OL就是排头兵!为什么这么说呢,因为战地OL,我个人觉得,这款作品出现的目的就是为了打开中国市场。大家可以仔细想一下,为什么战地2在中国不允许发售(明面),为什么战地OL里没有了PLA?呵呵,不做过多的解释了。
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众所周知的是,战地OL是EA的韩国分部和Neowiz公司合作开发的,Neowiz公司大家应该知道,CF的制作公司的合作者,所以其制作的战地OL,大家应该已经品出了一些CF的味道,举个例子,拿刀跑的快……但不得不说CF模式在中国是成功的,绝大多数的国人认可无论你怎么声讨,认可就是认可。所以说Neowiz给战地OL加入了一些CF风格,说不上是错。因为网络游戏在乎的毕竟是多数人的市场,而不是少数所谓的高端玩家,所以我们不能用玩战地2的眼光来评定战地OL。
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战地2里最残酷的一件事就是屠点还有压基地,真的能给很多新人憋屈的活活吐血。针对这点很多国内的战队服务器都有明文的限制或者是插件限制,更不用说战地OL了。
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战地OL改的很直接,武直是屠点的大杀器,所以削弱!固定机枪,车载机枪同样也是利器,所以削弱。坦克超视距攻击对于战地2高手来说更是家常便饭,所以削弱。APC同样削弱。也许唯一没变的就是战斗机了,当然也仅是相对于。同样,重生无敌也是一大防屠狠招,好像网游都有该项设定。
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保护新人么。同时航母在战地2里一直都是被屠的最惨的地方,所以增强!那密集阵的铁皮厚度堪比坦克……一个TV都不爆。还增加了一个,屠航母基本成为不可能……。这些设定,我个人觉得没什么不好,毕竟没人喜欢被虐,虐人的代价就是被虐者的大量流失,这自然不会是游戏制作方希望看到的。