3dmax中材质编辑器的介绍

3dmax中使用最频繁的就是材质编辑器,包括明暗模式、着色设置以及基本属性的设置等。不同的材质类型具有不同的参数卷展栏。在各种贴图层级中,也会出现相应的卷展栏。下面我通过具体的操作来介绍材质编辑器的编辑方法。

材质编辑器的编辑方法

  • 01

    材质编辑器的编辑步骤1:打开3dmax应用程序,然后单击主工具栏中的“材质编辑器”按钮,如图所示。

  • 02

    材质编辑器的编辑步骤2:打开“材质编辑器”窗口,在该窗口中可以设置场景中的所有材质,如图所示。

  • 03

    材质编辑器的编辑步骤3:选择第一个样本材质球,单击“漫反射”选项颜色条后的方形按钮,打开“材质/贴图浏览器”对话框,这里选择“泼溅”程序贴图,如图所示。

  • 04

    材质编辑器的编辑步骤4:为“漫反射”选项指定“泼溅”程序贴图后,样本材质球将显示出该贴图效果。

  • 05

    材质编辑器的编辑步骤5:在示例窗中的样本材质球上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中可以看到“拖动/复制”命令处于被选中状态,如图所示。

  • 06

    材质编辑器的编辑步骤6:按住鼠标左键即可将第一个样本材质球拖动到第二个样本材质球上,对材质进行复制。此时将鼠标光标放到材质球上,会发现材质球的名称也被复制了过来,如图所示。

  • 07

    材质编辑器的编辑步骤7:继续在示例窗中的样本材质球上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“拖动/旋转”命令,如图所示。

  • 08

    材质编辑器的编辑步骤8:在示例窗中按住鼠标左键并拖动,即可旋转相应的样本材质球

  • 09

    材质编辑器的编辑步骤9:在示例窗中的样本材质球上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“6*4示例窗”命令,如图所示。

  • 10

    材质编辑器的编辑步骤10:完成上一步操作后,在“材质编辑器”窗口的示例窗中将显示所有24个样本材质球,如图所示。

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