Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件
Flash是制作动画利器,几乎学过动画的朋友无人不晓。那么我们要怎样导入素材呢?将部分区域作为元素转为元件怎么做?不要担心不会做,跟着小编一步步来做!
导入素材到舞台并将其转换为元件
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执行:文件--导入--导入到舞台,快速导入合适的素材内容到舞台上。
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为了便于我们进一步进行编辑,可在导入的素材上右击选择“转换为元件”。
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在我们弹出的转换元件窗口上,输入元件的名称。 调整中心点的位置,以及选择我们元件的类型。
进入元件内部编辑
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选择我们的变换工具,调整元件的比例及角度。
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右击选择“在元件内部编辑”,快速进入元件的内部。
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选择图像,右击选择分离将对象打散为可编辑状态。
使用魔术棒去除不需要的部分
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选择套索工具,找到我们套索工具下的魔术棒工具。 点击蝴蝶的边界,选择空白的蝴蝶外围区域。
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右击将我们选择的区域,通过剪切命令删除掉。
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使用套索工具,沿着蝴蝶的翅膀区域绘制一个范围。
将选中的区域转换为单独的元件
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我们右击将选择区域,选择转换为元件命令快速将当前区域转为元件。
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在我们弹出的窗口上,输入新的名称。(例如:左翅膀) 将我们的元件类型,选择为图形元件。
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按着同样的方法,将蝴蝶其他区域转换为单独的元件以便更好的编辑。
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