叫我三国迷城与城距离计算方法
防守或攻城时候,指挥需要了解城和城的距离,判断远近从而判断到达时间长久,方便及时反压。
其他策略可参看下方链接。
操作方法
- 01
城和城间的出征的时间是按坐标间的间隔格子来计算的。如果是进攻敌国要加6分钟,如果是自己城池就没加时间。 以武陵周围城池为例。查看武陵坐标为(20,14)。
- 02
查看上党坐标为(18,14)。 那么他们的距离就是 |x1-x2|+|y1-y2| =|20-18|+|14-14|= 2+0=2 就是2个格子距离。
- 03
查看远清坐标为(21,16)。 那么他们的距离就是 |x1-x2|+|y1-y2| =|20-21|+|14-16|= 1+2=3 就是3个格子距离。
- 04
距离只是便于初步判断时间,具体影响因素还有修缮道路的数值和各兵种行军数度。每1000点交通增加行军速度5%。下图为2个格子和3个格子道路修满前后各个兵种的行军时间。
- 05
以一级骑兵为例,2格子的城进攻敌国,双边都满路情况下,时间计算是15.27+6.00=21.27/2≈11分钟。烽火是出征5分钟后显示。也就是说敌人看到烽火只有6分钟时间准备,一般都来不及围堵。
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