3dmax布尔运算的使用
布尔运算是3D建模的一种工具,分为相减,相加和重叠保留三种模式,下面这个小教程就是教大家如何使用布尔运算
操作方法
- 01
首先先建立一个box和一个圆柱体
- 02
然后把想减去的物体(圆柱体)放到box上面,根据实际需要调整位置
- 03
如图所示,点开工具栏第三个选项
- 04
点击左下角的ProBoolean
- 05
如图,1号物体为想要保留的物体,3号物体为想要减去的物体,2号选项为执行选项,顺序为,选择1号——布尔命令——点击2号选项——点击3号物体
- 06
效果如图(提示:布尔运算会乱线,所以poly建模慎用。)
- 07
右边三项为布尔的三种方式,分别是相减,相加和重叠保留,效果如图所示
赞 (0)