在AE中,如何让形状动起来?

在AE中,要实现让形状动起来,有些朋友首先想到的是用手动打关键帧的方法,对,这是其中方法之一;还有另一种方法可以实现让形状动起来的。接下来,本文给大家分享这两种的操作方法,给大家作个参考。

准备工作

  • 01

    新建一个合成; 本文中新建的合成大小是:500X500;帧速率是每秒15帧;持续时间为5秒;背景色是灰色

  • 02

    合成新建好后,接下来,我们绘制一个形状,绘制什么形状大家可以自由发挥。在本文中,绘制的是一个圆;要让圆从左到右曲线运动。 那么,我们选取椭圆工具,设置黄色填充,无描边。在合成窗口左边绘制一个圆。再把圆的中心点移回到圆的中心。

  • 03

    绘制圆后,在图层面板这里,自动生成一个形状图层。 我们把形状图层1重命名为:小圆 PS:鼠标点一下“形状图层1”这里,再按下回车键,当“形状图层1”这里显示蓝色编辑状态时,我们输入“小圆”两字,再按下回车键,完成重命名。

让形状动起来,操作方法一

  • 01

    准备工作完成,接下来,分享第一种让形状动起来的方法。 我们按下键盘的G键,调取钢笔工具;设置钢笔工具属性:无填充颜色,无描边颜色。 然后,在小圆这里,绘制出一条从左到右的曲线路径。

  • 02

    这时,在图层面板这里,生成一个形状图层,我们把这形状图层命名为:路径

  • 03

    鼠标在图层面板空白处,右击,弹出菜单中点:新建,再点:空对象; 新建一个空对象层。

  • 04

    接着,我们点开“路径”层属性,顺序点:内容--形状1--路径1--路径;然后,按下键盘的CTRL+C,复制“路径”。

  • 05

    接着,再选中空对象层,按下键盘的P键,调出“位置”属性来。 然后,鼠标点一下“位置”,再按下键盘的CTRL+V,执行粘贴命令。把刚才在“路径”图层上复制的“路径”粘贴到这里来。 执行粘贴后,在“位置”这里即自动生成关键帧。 PS:在按P键时,在英文输入状态下操作。

  • 06

    接着,在时间线这里, 选中所有关键帧, 左手按下ALT键,右手控制鼠标,鼠标点住最后一个关键帧,移到5秒这里。这样,所有关键帧就会平均分布。

  • 07

    接着,把“小圆”这一层移至“路径”这层的上面; 然后,把“小圆”这层的橡皮筋拉到空对象这层来。

  • 08

    操作完毕,我们按下键盘的空格键,预览下。可以看到,小圆按照曲线路径从左到右运动起来。

让形状动起来,操作方法二

  • 01

    接下来,分享第二种方法。 选中“小圆”层,按下键盘的P键,调出“位置”属性。

  • 02

    时间线这里的播放头移到0秒处;鼠标在“位置”左边的码表这里点一下,打下一个关键帧。

  • 03

    再把时间线的播放头移至1秒处; 为了方便观察,我们调出窗口的网格;鼠标点住合成窗口中的小圆,向上移动一段距离。

  • 04

    接着,再把时间线播放头移至2秒处; 鼠标点住小圆再向下移动一段距离。

  • 05

    把时间线播放头移至3秒处;鼠标点住小圆再向上移动一段距离; 再把时间线播放头移至4秒处;鼠标点住小圆再向下移动一段距离; 最后,把时间线播放头移至5秒处;鼠标点住小圆再向上移动一段距离; 那么,就制作好了小圆曲线运动的路线。

  • 06

    我们把播放头移回0秒处。然后,取消合成窗口的网格状态; 按下空格键,预览下小圆曲线运动。可以看到小圆从左到右按照上述设置的路线曲线运动。

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