3Dmax如何使用噪波

生活中有许许多多的表面附带波纹的物体,大到海面上的波浪,小到被褥软包,在3Dmax软件中制作这类波纹效果的功能,我们称为噪波。我们以金属箔纸的制作为例,来了解下3Dmax如何使用噪波。

操作方法

  • 01

    打开 3Dmax2012软件,点击 【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形,参数如图所示。点击 【对象颜色】将矩形的对象颜色设置为黑色(如图所示);

  • 02

    选中矩形,点击 【修改】-【挤出】,挤出数量设置为: 1。点击 【材质编辑器】,弹出 材质编辑器设置框,给模型附加一个白色材质球(材质球参数设置如图所示);

  • 03

    选中模型,点击鼠标右键,点击 【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中 【线】图标,框选y轴方向上的模型线段,点击鼠标右键,点击 【连接】前面的小方框,并按图示设置好连接参数。以同样的步骤完成x轴方向上模型线段的连接(如图所示);

  • 04

    点击右边工作区内 【配置修改器集】图标,弹出 配置修改器集选择框,找到 【噪波】,并将其拉至右边选框栏中,完成后点击 【确定】。选中模型,点击 【噪波】,并设置好噪波的参数(如图所示);

  • 05

    最后,对模型进行优化和附加材质。选中模型,点击 【涡轮平滑】,按图示设置好参数后,点击 【材质编辑器】,给模型附加一个金属材质球,这样我们利用噪波制作的金属箔纸便制作完成。

(0)

相关推荐

  • 怎样在3dmax中制作噪波贴图效果

    什么是三维噪波贴图?通过对两种颜色随机混合,生成噪波效果.在设置凹凸贴图时有时会遇到需要两种凹凸混合的情况,例如名片.餐巾纸等印刷品,常会在具有凹凸纹理的纸面印上特殊的凹凸花纹,当然,我们可以直接在二 ...

  • ZBrush中表面噪波怎么运用

    表面噪波可以给那些看起来不可能或太耗时的模型以创造力.你可以将它应用到整个模型,也可仅针对特定区域.创建生锈的金属,粉刷,油漆脱落,战斗损伤或更多. ZBrush中表面噪波怎么运用 笔刷,颜色和遮罩 ...

  • ZBrush基础:Surface Noise表面噪波的应用

    ZBrush智能化和人性化的设置使模型师和用户可以快速的掌握和使用这款软件.在ZBrush®应用surface noise表面燥波功能给铠甲贴片是经常能够用到的,只需要在uv模式下,增加强度就可以实现 ...

  • Ae怎么制作分形噪波制作大气和星空特效?

    Ae的分形噪波制作大气和星空 一.分形噪波的星空 1.分形噪波 scale:3 Contract:397 Brightness:-171 那便是星空 二.分形噪波的大气 1.分形噪波 Offset T ...

  • 如何使用分形噪波让静止的水面动起来

    一张平静的静止的水面的图片,如何才能使用AE将静止的水面变活呢,方法有很多,这里介绍一种简单的用AE自带的插件就能做到方法,话不多说,下面看操作. 操作方法 01 打开AE,新建一个合成,命名为水面. ...

  • Ae的分形噪波制作大气和星空

    Ae的分形噪波制作大气和星空 分形噪波的星空 01 分形噪波 scale:3 Contract:397 Brightness:-171 那便是星空 分形噪波的大气 01 分形噪波 Offset Tur ...

  • 3DMAX渲染图片出现大面积噪点

    很多画图新手会遇到3DMAX渲染出图时,图片出现大面积噪点,并且通过调节"全局确定性蒙特卡洛"的噪波阈值不能得到解决的情况,如图所示,其实只需简单一步即可解决,具体参看以下步骤 操 ...

  • 利用3dmax如何制作雾的特效

    雾作为大自然的一个自然现象,我们经常能看见.下面为大家简单介绍一下,在3dmax中怎样制作雾的特效.注意涉及的内容有:1.雾效果的类型繁多:2.对Fog Parameters(雾效设置)卷展栏的参数设 ...

  • 3DMax V-ray渲染器通用参数设置

    3DMax V-ray渲染器的调节方法,前期我们的测试阶段要求的是速度,后期是出图要求质量, 操作方法 01 全局开关: 测试 1. 默认灯光 2. 反射/折射 出图 1.反射/折射 02 图像采样: ...