讨论:从剧情上看说说哪些营地设置的最不合理
讨论:从剧情上看说说哪些营地设置的最不合理
步骤/方法
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爱在达纳苏斯:最近在灰谷闯荡,感觉林歌神殿的位置简直不可思议。出门就是兽人只是游戏性;但从相对地理位置看,林歌神殿背靠大山,西侧是忠于军团的萨特,东面是杜隆塔尔,南侧是战歌伐木场,四面楚歌。最近的联盟营地是银翼树林,在某个湖的南侧,中间隔着大片的部落占领区,而且主要公路被碎木岗哨钳制。不管德莱尼人再怎么强悍,保证不了补给线,林歌神殿也早就该沦陷了。这是我目前探索地区里感觉位置最不合理的营地(相形之下,萨特营地就合理一些,因为恶魔靠魔能过活,不要补给)。
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米瑞娜萌风:其实我觉得TOC那个地方已经够突兀的了....突然就出现在了敌人的大后方...
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kitting:费伍德森林那个血毒岗哨..而且貌似还是牛头人驻扎
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月影之蝶:瓦加德…… 真不知道阿尔萨斯是怎么想的,居然在这种地方安营扎寨。 三面环山,特别是西边和南边的悬崖峭壁,东边的群山也险峻的可以。唯一的撤退路线是海运,但从码头到出海口,又是一道狭长的峡谷…… 这种地形,兵法叫死地,要拿下这种营地,只需要炮火覆盖,另加封锁出海口即可。 还有遗忘海岸那个营地也不知所谓,从营地到码头,居然没有固定的运输路线,还要士兵们临时砍树清出一条路来!真是搞不懂,他那些船是怎么用的…… 兵法上讲扎营要前左水泽,右背山岭;王子殿下的这个营地,完全就是倒着来。 置之死地而后生?在他把船烧了以后,才能勉强说得过去,他到底有没学过怎么打仗…… 土豆烧土豆:作为一个联盟,过去每次去厄运之槌,经过莫沙彻营地,都很痛恨的绕开,心里忿忿,这部落营地挡在路中间,太不像话了。 或者,他们要的就是这效果?
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