3dmax如何创建长方体和立方体
长方体是3dmax中形状最简单、应用最为广泛的基本体,立方体是其唯一的变量,我们可以通过改变长方体或立方体的比例来制作不同种类的对象。
创建长方体
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在创建命令面板中单击“长方体”按钮,就会在右侧弹出“长方体”属性面板,主要包括长方体的名称和颜色、参数等设置,如图所示。
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在任意视图中,单击并按住鼠标左键拖动定义出矩形底边,以确定长方体的长宽,然后释放鼠标上下移动光标以确定长方体的高度,完成长方体的绘制,如图所示。
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在修改面板中我们可以修改长方体的颜色、长、宽、高等属性,如图所示。
创建立方体
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在创建面板中单击“长方体”按钮,在下面的“创建方法”中选择“立方体”选项,如图所示。
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然后在任意视图选一点,单击并拖动鼠标左键进行拖动,即可创建出立方体。如图所示。
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在修改面板中,参数卷尺栏中的长度、宽带、高度的数值都是一样的,我也可以修改数值改变立方体的大小,如图所示。
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