DOTA2召唤系的英雄多单位控制心得分享
操作方法
- 01
- 02
多单位操控攻略 作为资深【手残党+反应慢半拍】选手,教你如何轻松多操无压力。 当然,这里的“多操”是假冒伪劣级别的,够用就好。 伪“多操神功” 1、把所有单位【当成一个单位来操作】——就这么简单,这是最核心的一点,除了地卜师这样的,大部分dota里的召唤物(分身)就是跟着本体冲过去干,你非要浪费操作分别操作,浪费心思分别思考不是有毛病吗? 2、活用【快捷键】设置 第一,设置里有一个选项【自动选取召唤单位】,请打开,因为99%的情况召唤出的东西你本来就要框选一下,省了步无意义操作,不仅省时间,更重要的是减少框选时出错的可能——尤其手残党。 第二,如果因为各种原因没有选取所有单位,此时可以利用【全选所有单位/全选所有召唤单位】这两个可以自定义的快捷键来选取——就像按f1选英雄一样。别说没用,否则你试试把f1抠了玩dota2? 第三,在所有的单位中,如果多个单位需要施法,可以用tab键来切换。 手残到一定境界的人,可能觉得tab不好按,那么就改到好按的位置,一切为了自己的舒适——比如1里玩熊猫,在分身状态下将tab改到d键,将主要技能(石头,吹风)设为f键,于是,看起来好高端的大招操作就成了——开大,a上去fdfd。 3、【双线】如果有的时候本体不能和召唤生物一起行动怎么办?这还不简单,f1控制英雄(一般此时是跑路,否则一起冲就行了),召唤物用全选召唤物的快捷键控制——这你要都说难我也没辙了,少年去打打sc,war3,3c再说。 4、如果操作不到位,推荐把【自动攻击】打开,否则可能出现召唤生物在战场上发呆的蛋疼场景——虽然这只需要你随手a一下就能解决 5、提前在脑子里有一个【套路】,这样就会很清晰,可以最高效的完成一套操作。 说白了,就是【用设定和提前准备】,弥补自己瞬间操作以及反应上的短板。 以术士为例,团战躲在一边,看到对面冲过来,(链接)砸大,此时术士和召唤生物都是被选择状态,往人多的地方a过去就对了,如果有剧变,直接放剧变,而且此时你直接当术士不存在就好了,这时下指令攻击的话,术士是不会打断剧变的——当然,别忘了先把其他使用物品用了,刷新,第二个大,冰甲,羊刀,死灵书等等。如果用死灵书,注意刷新后再召唤会把第一本的战士刷没,所以等第一本(的近战)被消灭了再招,别忘了tab切到远程战士身上用他的法力燃烧,挺狠的。 如果本体扛不住了咋办?那么给自己加血,f1跑路,选取其他召唤单位去冲。 再举个例子,酒仙,分身成三个不同的元素,技能一堆,看起来好高端啊?扯淡,轻松驾驭,第一个水准,开大,a过去,扔石头给要杀的,tab,吹一个要控但不想杀的,然后循环。。。 稍微升级点,学会用净化提前放下吹起的单位,用净化净化对面技能。在牛逼点,会用隐身追击留人,或者就是图他那一点破隐伤害。——同样不难。