3dmax怎么用布尔命令制作墙体模型
3dmax是著名的三维图形绘制软件,现在介绍一下其中的一个重要命令:布尔。学好它可以在建模过程中起到很大的帮助。
操作方法
- 01
打开3dmax,绘制一个矩形。
- 02
将矩形转换成可编辑样条线。
- 03
选择轮廓命令,将矩形推出一定的轮廓。
- 04
回到可编辑样条线级别,选择挤出命令挤出一定的高度。
- 05
再创建几个长方体,放到合适的位置。
- 06
这里有一个重点,就是将被减去的对象进行复加,将其中一个对象转换成可编辑多边形附加其他被减去的对象。
- 07
选择第一个创建的图形墙体,选择复合对象,选择布尔命令。
- 08
选择布尔的差集(A-B),再选择拾取操作对象B。
- 09
最后效果如图。一个墙体模型就建造出来了。
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