3dmax怎么用布尔命令制作墙体模型

3dmax是著名的三维图形绘制软件,现在介绍一下其中的一个重要命令:布尔。学好它可以在建模过程中起到很大的帮助。

操作方法

  • 01

    打开3dmax,绘制一个矩形。

  • 02

    将矩形转换成可编辑样条线。

  • 03

    选择轮廓命令,将矩形推出一定的轮廓。

  • 04

    回到可编辑样条线级别,选择挤出命令挤出一定的高度。

  • 05

    再创建几个长方体,放到合适的位置。

  • 06

    这里有一个重点,就是将被减去的对象进行复加,将其中一个对象转换成可编辑多边形附加其他被减去的对象。

  • 07

    选择第一个创建的图形墙体,选择复合对象,选择布尔命令。

  • 08

    选择布尔的差集(A-B),再选择拾取操作对象B。

  • 09

    最后效果如图。一个墙体模型就建造出来了。

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