游戏率土之滨一赛新手季平民入门攻略
最近很多小伙伴入坑了率土之滨这个游戏,小编是这个游戏的老玩家了,所以为了刚入坑的新手平民宝宝整理了以下新手攻略~
具体如下:
1. 作为一个刚玩这个游戏的新手,你会觉得很难获取到资源,四项资源数据总是限制我们的发展,而与此同时武将获取的资源越来越多,这让新手越来越苦恼,再加上战法的分配和使用,每一项都让新手不知所措!
2. 三国文化,武将自然是很重要的,好的武将通常能成为玩家快人一步的依靠。下面小编就给大家详细讲讲一赛季的武将和战法。
小郭嘉(单独说),现实三国中早逝的智者之一,但是游戏和现实不一样,游戏中他是一个可以陪你玩到死的武将,自带主动战法是他唯一的缺点,导致他有点不稳点,但是一旦稳定起来谁都比不过他!
3. 首先是4星实用武将(自动过滤垃圾武将),新手应该都有一两个或者更多这样的武将,以下给大家分分类。
一,赛季通用类
他们有一个特点,就是每个赛季都好用,因为他们是碰瓷队(稍后再讲)
他们很珍贵,因为他们的指挥性洞察技能在率土很少。
4. 二,万金油武将(一般在中军)
在一赛季,把他们放在队伍里面,便可以提升整个队伍的能力,强度以及韧性。
自带群体控制的李儒,自带群体回血和输出大乔,自带战法的鲁肃相当于四回合的避其锋芒。
5. 三,前锋武将(活的时间越长越好)
这是前提条件,他们要么防御成长高,要么自带减伤。
其他条件,自身控制强,从而能够控制敌人减少伤害。或者通过自身回血达到不死的目的。
6. 四,输出型武将
他们通常能输出上万的伤害,一个字,很强。
但是因为曹彰自带战法发动几率不高,有点看脸输出。
小陆逊缺比较稳定
四星马腾也还可以,没将也可以使用他。
7. 五,能用,但是不是很好用的武将
多多少少有些缺点,比如腿短、自残,但是在特定队伍中是不可或缺的,比如暴走队的小乔。
输出高,战损高的:孙策,张绣,夏侯月姬
手不长,不稳定的:张飞,荀攸
容易自伤,但是能形成好的作用的:糜夫人,小乔
偶尔使用的:徐晃,张郃
8. 现在指导我为什么把小郭嘉挑出来单独说了吧。
他这个武将,完全可以把队伍提升一个档次,,自带四项控制(有点看脸),并且不让对面回血。
附带一赛季经典的队伍配置
群骑,签到一个月的灵帝弓,魏骑(可以用夏侯渊换郭嘉)
9. 碰瓷队(真不好听)
在率土之中,资源是支持我们发展的基础,如果我们没了资源自然一切发育就停止了。
我们点击武将卡的兵力,就会看到当前武将征兵所需消耗的资源。
而碰瓷队,就是利用四星低资源征兵去对土豪队造成最大的伤害的队伍。
通常五星武将征兵消耗资源多,就算碰瓷队全军覆没,实际上互相消耗的资源都差不多。就可以成功的消耗敌方。
战法篇
1. 三星神技:反计,溃提,包扎,规避,连战,佯攻,重伤,云梯,援军秘策,顽抗,铁壁,追击,毒泉。
其他的战法不用拆别研究,没什么用,如果你把这些拆完,研究出来,四星战法都会出来很多了,几乎能替代那些废三星战法。
可自己去官网查看技能大全
2. 战法的安放
并不是说战法放在战法槽里面就可以了,升点级就可以打出很高的输出。
举个例子,四星技能冲锋和劫寨,一个技能存在伤害加成但是是单体攻击,一个技能存在群体伤害但是没有伤害加成。
你会如何放到第二个和第三个战法格?
3. 在率土里面,战法的释放顺序是:
主顺序:被动>指挥>主动>普攻>追击。
次顺序:自带>第二个>第三个。
换句话说,被动战法好像一个人的自身能力,是本来就有的,指挥战法好像战斗前的准备,主动战法相当于战斗中的应用,追击战法等于战斗中的连招。
当三个技能都是同类战法时,便按照上述顺序发动,这个时候前面战法的效果便会加成到后释放的战法上的。
以冲锋和劫寨的为例,把冲锋放在2战法格,把劫寨放在3战法格,这样战法的伤害就会达到最大了。
4. 当然这是buff的伤害加成,属性加成。
那么也存在debuff的负面加成,通常都是对面释放的,然而自身战法也有这种debuff的存在。
比方说折戟强攻,释放后会减少自身的攻击50%,如果将这个战法放到第二个战法格中,便会减少第三个战法格的主动战法和追击战法造成的伤害。
因此,这种战法通常放在第三战法格最好。这样可以减少对其他战法的输出的影响。
以上就是率土之滨刚入坑的新手游戏攻略啦,赶紧开始玩起来吧!