solidworks凸轮零件模型该怎么画?
本文使用solidworks自带的插件画凸轮,本次所画凸轮的参数如下。、这里不在教导怎么设计凸轮,只教导怎么把设计好的凸轮曲线制作成三维,基础数据如下图。
1、使用插件制作凸轮,按照下面的方法打开插件。点击头部的solidworks插件选项,然后点亮solidworks toolbox,接着在右边就能看到凸轮的图标了。记得只有点击头部的toolbox才能看到凸轮,右侧的toolbox里面是没有的。
2、点击凸轮图标后会弹出下面的选项卡,按照数据填写:
单位:选用公制,应该看这篇经验的人不会用到英制
凸轮类型:圆形,当然某些情况可以设计直线的,具体区别你两种都选一下看上面的图片就相当清楚了。
推杆类型:平移,就是对心的,其他类型可以自己尝试一下,就是凸轮的相关知识。这里只做示范,就用最常用的平移。
推杆直径:按需要填写。
开始半径:就是基圆半径,按要求填写50
开始角度:一般写0,有特殊需求按实际需求写。
旋转方向:按照实际选择
3、下面点击选项卡的第二页“运动”,按照本次示例的数据填写相关内容。开始半径跟前面一样填写50,开始角度跟前面一样填写0.
4、最后一个选项卡。
坯件外径跟厚度:外径要求大于基圆+最大升程,厚度就是凸轮的厚度。近、远毂就是凸轮左右两边的凸台,其实可以不要的,也可以在后面自己拉伸,两个数值的意思就是凸台的直径跟高度。半斤跟倒角就上述凸台的倒角跟圆角。
通孔直径:本例随便写了个20,可以按照实际写。
PS:这种画凸轮建议不要写近、远毂(全部写0)不然后面不好更改。
注意事项:
建议不要画太多的东西,只制作好外形轮廓就好,其他特征自己来做将来好修改。
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