《七雄争霸》弓将精研解析
操作方法
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简介:《七雄争霸》弓将精研解析 工具/原料:《七雄争霸》GCH1101 方法/步骤:
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遵循旧例原则 弓将旧的极品原则是攻敏比例0.58+是极品,0.60以上是超极品,那么我们还应当遵循这个原则,这个极品原则是经过长期实验得出的,为大家所公认的,并不因为精研的圈钱活动而改变(透过现象看本质)。
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弓将的防体和属性原则 首先,不难理解,武将的防、体不能太低,弓兵本身的防体属是体略大于防。而经过测试的人知道体实际是不加伤害的,而在抗揍程度上不如防御属性,但是体太少会导致单挑不行,结合这些,我把体、防比例定在20%左右,自己的石头也是3防2体。剩下60%是给攻敏的。 其次,对于弓兵的攻敏属性很多人会疑惑,到底应该哪个更高好些?我相信绝大多数人选择要敏多,但是他们之间的比例该是多少了? 借用前阵子看到某高人的测试:假如你的属性是10000,敏捷6000、攻击2000、体防各1000,爬楼的NPC 的敏捷是1000 的话,你的敏捷是他的6倍,那么造成的暴击就是 6*2000=12000。 敏捷4000、攻击4000时,NPC的敏捷是1000的话,敏捷是他的4倍,那么暴击就是4*4000=16000。
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黄金分割点原则 但因为出了武将精研,所以为了更加细化极品给出第三个原则:黄金分割点原则,即我们所说的0.618.这个是被世界所公认的最好分割点,而且也符合于第一条原则(最好的超极品包括0.618)。那么根据第三个原则结合第一个原则好的弓将极品是0.58+,超极品0.60-0.63之间,我相信在同等条件下(相等宝石,相等其他条件)这个划分的超极品应当是最恰当的。 所以有人说精研后敏是0.35左右,攻0.30左右是超极品,针对这一说法,我给出的第3个原则:中庸之道原则.过犹不及,你攻敏达到0.65+,甚至还有的说0.70+,那么你的其余2项是多少?0.35都没有,真当别人的兵都是菜啊,体防过低并不是好事。矫枉不要过正。 综上所述,极品弓将攻敏比例是0.58+,超极品0.60-0.63。当然其他的武将大家也可以按照上面的原则进行精研,记住一句话就是“过犹不及”。
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注意事项:注意总结实践经验