Speedtree入门教程——树木生长动画
SpeedTree是专门负责在游戏中“栽种”树木的程序,它不仅能够营造出非常真实的树木和森林效果,而且可以作为“零件”方便的嵌入到其他渲染引擎当中,为任何一款游戏带去优秀的画面。本教材主要以制作第一棵树为例讲解SpeedTree的树木生长动画教程。
操作方法
- 01
双击打开SpeedTree Cinema v7.0.7 x64.exe
- 02
选择“主菜单-file-new”新建一个建模界面创建一颗树木。
- 03
点击“window”菜单栏,勾选timeline选项。
- 04
勾选“growth”选项,设置生长时长,时间越长生长结果越接近模型本体。
- 05
修改speed参数,调整植物生长速度。
- 06
调整growth右侧曲线来控制植物在整个生长动画周期里不同阶段的生长速度。
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