显卡驱动怎么设置 显卡驱动设计的详细方法
很多网友抱怨游戏画面太差,或者运行不流畅,甚至一些游戏无法运新。其实这很大一部分是驱动的原因,今天小编将为大家讲解如何对显卡驱动进行设置(高玩请忽视本文)。首先我们来讲解一下什么是驱动。驱动程序即添加到操作系统中的一小块代码,其中包含有关硬件设备如显卡驱动程式的信息。有了此信息,计算机就可以与设备进行通信。驱动程序是硬件厂商根据操作系统编写的配置文件,可以说没有驱动程序,计算机中的硬件就无法工作。
简单来说硬件好比汽车,驱动控制汽车就是司机了(驱动英语为Driver)。
没有驱动,硬件就不会工作。有了驱动但是不会设置将会大大影响显卡使用体验。因此今天小编将为大家讲解如何对显卡驱动进行设置。
NVIDIA驱动控制面板介绍
首先小编将为大家讲解NVIDIA显卡的驱动程序设置。在安装完整版的驱动后,右键点击桌面,便会在菜单中出现NVIDIA控制面板选项,点击进入即可启动NVIDIA显卡驱动设置界面。
NVIDIA控制面板总共分为4个项目,在这4个项目中又有很多子项,每个子项里面还有很多设置选项,看上去十分复杂。小编在这里向大家详细介绍几个比较实用的设置选项。
首先向大家介绍的是最重要的一项——3D性能设置。在这个项目中我们通过管理3D设置子项进行调整各种显卡参数。
如何设置显卡3D性能
●各向异性过率
上图中第一个画红圈的选项是我们这次介绍的主要对象,因为这几项对游戏太重要了。各向异性过滤 (Anisotropic Filtering ),它是用来过滤、处理当视角变化造成3D物体表面倾斜时做成的纹理错误。
可以从0级设置到16级,对显卡的消耗也会逐渐增大,运行游戏时的帧数会随之减小,对于中低端显卡用户而言,玩游戏时可能会出现明显的卡顿和掉帧。大家对自己手头的显卡酌情考虑开启或关闭。
●垂直同步
第二个红框中是垂直同步选项,如果选择“打开垂直同步,显卡绘制图形前会等待信号;性能强劲的显卡则会提前完成绘制,并在下个信号到达之前等待。此时,游戏的fps值会受显示器刷新率的制约。对于高端显卡而言,这限制了其性能的发挥。
而如果选择关闭垂直同步那么显卡绘制完一屏画面,不等待垂直同步信号,就开始下一屏画面的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。但是,不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。而且有些游戏不开垂直同步根本没法玩,比如《街霸4》。
●抗锯齿
NVIDIA将抗锯齿称为平滑处理。抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为抗图像折叠失真。由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。
抗锯齿对于显卡性能要求非常高,因此如果你的显卡性能很强,可以考虑开启抗锯齿体验更精美的游戏画面,否则为了游戏流畅性只能关闭。
●线程优化
线程优化是为了让游戏充分利用到多个GPU的资源,能更流畅的运行现有大部分游戏。但是其对于老游戏的兼容性存在一定问题,比如CS就无法在开启线程优化的时候运行。
显卡细节设置同样重要
说完最重要的游戏性能设置后,小编向大家讲解另外一些细节上面的设置问题。
●PhysX设置
目前PhysX游戏正发展的如火如荼,像《蝙蝠侠》这样的物理大作层出不穷。
通过驱动控制面板的PhysX设置选项可以手动选择运行PhysX的设备或是驱动自己分配运行设备,这里小编推荐大家用NVIDIA的显卡运行PhysX,因为当前非顶级CPU还不足以应对PhysX的高运算量。
●视频色彩设置
相信很多网友都会抱怨NVIDIA的显卡颜色差,播放视频时色彩暗淡、暗部细节模糊。其实只是他们并没有设置好视频色彩范围。
通过驱动控制面板,可以方便的对输出色彩进行范围设置,N卡默认的输出范围是16-235,我们只需将其调整为0-255即可彻底改变大家对NK色彩差的感觉。
总结:通过小编的讲解相信很多没有设置过驱动控制面板的网友对该面板已经有了初步的认识和了解。本文介绍的设置除了色彩输出范围外还请各位网友根据自身硬件的水平进行设置,而且定期更新驱动也是一件很必要的事情。稍后将为大家带来AMD显卡的设置解析。