3dsmax中如何实现物体的整体旋转和视图的旋转

3dsmax中如何实现物体的整体旋转和视图的旋转

操作方法

  • 01

    打开一个3dsmax文件

  • 02

    点按旋转工具

  • 03

    如果要旋转单一的物体 点选即可

  • 04

    如果要整体旋转可以采用框选选中所有需要旋转的物体

  • 05

    这是框选后的效果 所有选中的物体都反白显示了

  • 06

    如果移动鼠标将旋转标志放在x轴上 将锁定x轴旋转

  • 07

    如果移动鼠标将旋转标志放在y轴上 将锁定y轴旋转

  • 08

    如果移动鼠标将旋转标志放置在黄色的圈上 左右拖动鼠标可以锁定z轴旋转

  • 09

    在旋转中一定要锁定某个轴向旋转 不要选中两个轴向同时旋转 如果这样操作 顶  前 左就会出现两个面 一个面显示的优势就会消失 如果在透视图里观察各个面可以通过视图的旋转而非物体的旋转 点按箭头指向的视图旋转按钮

  • 10

    此时鼠标放在圈内 可以实现自转旋转

  • 11

    鼠标放在这四个点上可以实现锁定某个轴线的旋转

  • 12

    鼠标放在圈外顺时针或者逆时针在圈外拖动鼠标也可实现自转旋转

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