你没注意到的盖伦小细节 完善你的将军
首先Q的伤害计算:
冷却时间:12 /11 / 10/ 9 /8秒 额外的物理伤害:30 / 45 / 60 / 75 / 90(+0.5每次攻击伤害) 增加移动速度:15 /20 / 25/ 30 /35%
也就是说Q的伤害是1.5AD再加额外固定伤害,不光技能伤害高还增加移动速度
操作方法
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其次是E的伤害: 冷却时间:14 /13 / 12/ 11 /10秒 物理伤害:60 / 100 / 140 / 180 / 220 (每次攻击伤害加成1.2)每秒 就是说装备天赋符文对E的加成应该是1.2倍
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R技能: 冷却时间:140/ 120 /100秒 魔法伤害:175 / 350 / 525 附加伤害:每秒3.5/ 3/ 2.5 大招R的伤害是魔法伤害估计大家都知道
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另外还有一些细节: Decisive Strike refreshes attack cooldown on cast. ( Q在施法的时候刷新攻击 ) Decisive Strike can't deal critical damage or critical strikes.( Q不能造成暴击) Judgment is not channeled, meaning it can not be stopped by silence, stun, or taunt. These will only stop Garen from ending Judgment to use the attack from Decisive Strike or Demacian Justice. 施法E的时候不会被沉默,眩晕及嘲讽,后半句的意思我理解是会限制E结束后的技能,比如你在E的时候施法R,这时你中了沉默则你的E不会被沉默,R会因为沉默而无法施法
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在施法E的时候可以造成暴击伤害,但是只要装备天赋符文的伤害被计算,如果有暴击伤害,一个剑装东西会出现在敌人上方。。 无情之刃和符文会增加暴击伤害
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emacian Justice has a casting delay of about half a second. If sight of the target is lost during the delay, the spell is canceled. R的施法有半秒的延时,如果在延时过程中丢失视野,技能将会取消
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emacian Justice can be cast during Garen's spin. The actual damage and animation will not be done till after the spin is complete. If the enemy runs or flashes out of range (but still in sight), Demacian Justice wil still hit[color=rgb(213, 212, 212)]. 在盖伦施法E的时候可以施法R,伤害和动画在E结束后生效,及时目标闪现或者跑出施法范围但是在视野中,伤害依然有效
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最后是我对大招的一点疑问,伤害是否是先计算固定魔法伤害再计算额外附加伤害,还是根据施法技能时敌法血量计算额外伤害,显然前一种计算方式会提高伤害。我粗略计算了一下大招的额外伤害提升并不大,只要记住理论上如果敌方低于1/4血2级以上R就可以秒掉