方舟:生存进化259版本中低端显卡画面设置优化
方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)自2015年6月2日在steam平台发布以来一路走红,受到了广大小伙伴们的好评和喜爱,但是美中不足的是作为一款沙盒生存类游戏,在游戏优化方面一直做的不是很好,配置方面,尤其显卡门槛要求极高!小编也是在游戏发布初期便入正了,经历过各个版本的更新优化,燃鹅……(抱着我渣到Huge poop的电脑哭一会)那么,2017年了,8月8号方舟即将正式发售,很多准备入正(坑)的小伙伴一定在为自己的渣渣电脑而担心,这里小编将自己摸爬滚打(瞎折腾)总结出来的最小牺牲画质设置画面方法分享给大家(仅限中低端配置,还是那句话,土豪我们可以做朋友!!!)
操作方法
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为了更直观的看到方舟内画面显卡设置都有什么样的效果,我们首先请打开GeForce Experience这个软件,如下图,预览框中我们可以看到每一个设置选项是干什么用的,预览图下面是游戏中各个设置选项调整,我们可以一条一条的来看,便与取舍
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一:世界平铺缓冲区(世界粒子缓冲);预览介绍说的什么意思,我!也!不!知!道!,这个就是原来的世界粒子缓冲,是在游戏中移动时观察远处物景的画面呈现效率,个人感觉对帧数影响不大,会影响心情- -,但开极高一定会卡 建议: 中
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二:光轴;这个就是把日月光束表现的更真实有立体感,对画面要求不是极高的话不用考虑,咱们炸鸡来说还是关了吧,该牺牲就要牺牲 建议:关
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三:分辨率及分辨率调整;游戏中叫做“分辨率缩放比例”这一个对画面质量影响很大,拉低可大幅提高帧数,但世界会变得异常模糊,拉低的效果…………我是不是撸多了? 建议:配合自己电脑分辨率调整,拉一拉总会GET到
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四:后期处理;预览介绍讲的很清楚啦(我才不会说我看不懂呢- -),这个就是导致转向或移动的时候画面会短暂模糊化一下的原因,但和动态模糊不是一个概念,可以使帧数更平滑,开极高我会眼晕,so~~ 建议:中
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五:地面阴影和普通阴影;这个没啥好说的,顾名思义,调整阴影质量的,调高会使游戏环境体验更加真实,开的太低总觉得缺点什么,看自己喜好吧,帧数影响较低,但低端显卡还是老老实实开中低吧(再次抱起我的渣渣本哭一会儿TT) 建议:中低
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六:地面杂物密度;这个要拉低!这个要拉低!!这个要拉低!!!重要的事情说三遍,极大影响画面流畅度,跟着我一步两步一个慢动作……虽然开高了眼前一片青青草地很美好,但是咱这渣渣电脑享受不来啊,忍痛牺牲一点吧,地上有几棵草点缀下也是不错滴嘛.PS,这里的调整植被密度并不影响可采集灌木的刷新,只是调整装饰类植被,可以放心。 建议:开一点就好
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七:地面杂物距离;这个看图说话- -,帧数影响不是很大,配合杂物密度调整 建议:中等
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丷:天空质量;曾经有位大神说开高了天空质量反而会使地面缓存占用比减少,从而提高游戏流畅性,我反正是信了 建议:拉到天际(高)
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九:子表面散射;细节化光照和各种皮肤效果,这个是高端玩家追求的极致体验,本渣只能选择关闭……,PS,这项调整需要重启游戏,游戏中点掉或者打钩没有效果。 建议:关闭
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十:屏幕空间环境光吸收;在相距很近的缝隙、物体和表面上添加柔和阴影,嗯,没错。流畅度影响微乎其微,如果建筑讲究风格,结构复杂请关闭。 建议:开
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十一:平滑处理(抗锯齿);这一个对画面流畅度影响也较大,由于受分辨的影响,游戏内物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体,它是提高画质以使之柔和的一种方法。同时也会造成系统资源占用率增加。但是开的很低看起来特别难受。 建议:中
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十二:视野距离;作为一款生存类游戏,随时面临着周围突发的危险,视距会影响游戏流畅度,单机可以考虑开低 建议:高
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十三:纹理;这个是画面体验影响最大的,调低了简直不能看,对游戏流畅度,帧数影响也极大,但是什么都可以牺牲,但是纹理还是要保持!!!否则还玩什么意思~~ 建议:高
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十五:网格层次细节;细节,细节,都是特技~不多说,不开树冠就是一坨……哦不,一团棉花糖。 建议:中低
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十六:高质量材质;一些建筑类,资源类的材质,影响不大,炸鸡也要追求体验,开 建议:开
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这里要说下关于游戏卡顿的问题,方舟游戏刚登陆时要读取数据会极致卡顿,稍等一会就好。此时请用某某工具的内存清理功能清理下内存,有奇效。单机情况下游戏时间长了会很卡,属于正常现象,可用代码清理下野生恐龙
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通过以上一些主流设置可以在最小画质体验牺牲的基础上,极大提高游戏流畅度。篇幅有限,方舟游戏中还有很多设置选项,期待大家补充指导;以下是我的个人游戏内设置,在家里龙都在的情况下稳定二十几帧左右,野外可稳定三十帧,基本感觉不到卡了,小伙伴们可以根据自身情况适当调整