为什么软件直接安装在C盘(为什么软件不建议安装在c盘)
昨天,有朋友火急火燎的问我:
雷雷啊,我的一个学姐电脑是win10系统,已经在设置里设置了软件默认安装在D盘,并且在安装软件时手动设置了安装路径,可是打开C盘储存还是能看到才安装的软件。。她电脑C盘小,我给她整了两个小时了还没整好,再过十分钟宿舍就锁门了,怎么办怎么办,在线等,急急急!
你这个禽兽不如的东西啊,我真是懒得搭理你!
呐!首先,要明白:现代,我们常用的那种计算机,如果只有一个大硬盘。那么它并不存在物质的真实的C盘、D盘、E盘。
确切地说,应该叫做C区、D区、E区。它们只是把计算机的外存(硬盘)人为地划出了区域——如果你愿意,也可以划出F区、G区、H区——但无论划出多少区,他们加起来的总存储量,仍然是由你真实的物质的硬盘限定的。
然后,要明白:之所以分出C区、D区、E区,是为了明确格式化的范围。
(所谓格式化,就是让它恢复最开始的格式,你可以理解为“彻底清除”。)
如果没有分区,要格式化,那只能对整个硬盘全部格式化。分区以后,你就可以明确地格式化其中一个区,而其他区不受影响。
现在所谓的重装系统,就是将C区格式化,存入新的系统软件。
再然后,要明白:系统软件,是承载普通软件的舞台方案。
接下来是正面回答问题:普通软件每次的幕后化妆、登台表演、舞台布置、演出事故、下台卸妆等数据,都会在系统软件中记录在案。
所以你总能看到C区某个文件夹里出现了和你安装的那个软件的名字相同的文件夹,那里就记录着这类数据。这并不是说那个软件就安装在了这里,软件仍然安装在你设置的路径下。
另,如果在设置的路径下,你找不到安装的软件,却只在C区能看到软件整体——我目前只在安装win10应用市场里的小东西时,才遇到这种情况,而且不会让你选择安装路径,和手机模式一样。
!正面回答完毕。
最后,为了确保知识完整性,还需要明白:无论系统软件还是普通软件,都要录入内存,才会被你从显示器看到。
(所谓内存,就是中央处理器CPU直接从那里读取、存入数据;所谓外存,就是CPU不直接从那里读取、存入数据。)
也就是说,上面讲的外存,本质上,只是存放“剧本”“脚本”(因为我们常把程序称作脚本,脚本就是剧本)的地方(图书馆)。想让演出真正变为现实,就需要把各类剧本录入真正的舞台(内存)。
所以,应该明白,C区只是存放系统软件剧本和普通软件的配置数据,而不是像很多人理解的那样——以为C区就是舞台本身,所以把普通软件整体都放在C区就会运行更快——这是胡扯。
(虽然C区确实是最先被内存录入的区域,但那仅仅是为了录入系统软件,与普通软件没关系。
普通软件有关登台的数据,已经放入系统软件了(前面说过)。要运行普通软件时,CPU翻阅登台数据,派其他硬件找到这个软件的主体剧本在哪里,然后录入内存。
所以普通软件的运行速度与它的主体剧本放在哪里没关系——就算你放在C区,仍然要找,找到后的读取耗时,可能会因机械磁盘的内外磁道而有差异,但那不是人类可以察觉到的——运行速度只与它的主体剧本(程序)编写方式,和运行它时协理它的硬件质量有关。)
拓展:
别人问你:电脑几个G的?他问的是你计算机的内存,也就是实际舞台场地有多大,能支撑多大规模的演出。你可别傻乎乎地说“4个T”,那是你剧本图书馆的规模,也就是外存(硬盘)的大小。
下面这个是内存(内存条):
这个东西才是舞台。进程控制(而不是C区),控制的就是它里面的东西。
你能从显示器看到的东西,就是已经录入它里面的东西。退出、关闭一个东西,就是把那个东西从它里面删除。计算机断电以后,它里面什么都没了。
1、如果游戏闪退,那就是因为游戏太大,至少比你内存当前剩下的空间大。
2、如果查看D区某个文件,不是说整个D区都录入内存,而是你打开哪个,那个文件才现从外存录入内存。
下面这个是外存(硬盘):
它就是你的剧本图书馆。
所谓C区、D区、E区,就是对它的分区。
计算机断电以后,它里面仍然存着数据。
下面是计算机核心:
那个集成电路板,叫做主板。
主板上的风扇,是用来吹CPU散热的。
风扇右侧竖着的插槽,就是插内存条的地方。
图的右下方,硬盘放在一个盒子上,那个盒子叫做光驱,就是驱动光盘的装置(点开它就会弹出一个托盘),用来读取光盘里的数据(给内存)。光盘也是一种外存。
下面是它们在机箱里的位置:
所谓显卡,就是将数字信号(二进制码,也就是高低电流)转换为图像信号的“卡片”。
(CPU与内存进行复杂的互动后,然后CPU把有关数据发送给显卡,你才能从显示器看到东西。)
同理,还有声卡、网卡。
怎么样,这下了解了吧?有问题尽管来问我,有我不懂得算我输!