微微玩热血海贼王战斗属性分析
微微玩《热血海贼王》以经典日本动漫《海贼王》为背景起源的大型横版RPG网页游戏,六大热血海贼王职业强势驾临,以冒险为主线的日系动漫风格与惊险刺激的战斗相搭配,伴你一同出航,寻找大海深处的宝藏!
步骤/方法
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防就是实际伤害,和必攻和魔攻换算方法一样 物防必防魔防:方法一样 命中闪避:蓝装以上都有额外属性,这个属性开始不太重要,后期大家属性高的时候效果会很明显。命中和闪避换算1/0.5,例如别人10命中你10闪避,打你是100%命中。你10命中别人20闪避,还是100%命中。除非高于20,比如21闪避,这样就不会打中。 致命一击格档:在对方无格档属性,致命一击(物攻必攻魔攻)无视对方(物防必防魔防),以物攻为例(自己物攻系数减对方物防系数)乘自己物攻就是致命伤害。当然这个数值不是固定的,致命一击越高,伤害越高!加入格档后和闪避命中换算一样。
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最终伤害最终减伤:最终伤害/最终减伤可以说比较好的,伤害,无论是物攻必攻魔攻都有加成。还以物攻为例:在对方无最终减伤情况下, (自己物攻系数-对方物防系数) 乘自己物攻 加最终伤害 减对方物防,就是实际伤害!加入最终减伤后和命中闪避换算一样。 生命:重要也不重要的东西,不要认为血多能站得住就厉害,血多无输出也就是血牛而已,多站一两回合还是被别人轰走,保持装备平衡,不要畸形发展。 总结:千万不要每种属性都弄一点,这样体现不出优势,每种属性都是互相克制的。但是记住这一点,攻击是最好的防御,根据自己的对手选择属性才是王道,以紫装防具(帽子披风衣服)三属性为例,选生命/最终减伤/魔防(必防),而武器戒指魔器项链选生命/最终伤害/致命一击。也可以根据伙伴选择,以神艾尼路为例,选必攻/最终伤害/致命一击,果断地换掉生命。
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