UG10.0如何造锥螺纹?

前次笔者分享了一下SolidWorks如何造锥螺纹,也分享了一篇UG10.0中如何用扫掠命令造螺纹。这篇的标题是“UG10.0如何造锥螺纹?”,那么究竟怎么造呢?其实就是用扫掠命令来造。

操作方法

  • 01

    打开UG10.0软件,新建一个模型文件。

  • 02

    用旋转命令造一个圆台,作为演示所用,注意圆台的直径,后面会用到。

  • 03

    插入一个螺旋线。具体方法:执行【菜单】【插入】【曲线】【螺旋线】。 螺旋线的直径40(圆台的大径就是40),终止限制60,这是根据圆台的大小决定的。

  • 04

    激活投影命令,将螺旋线投影到圆台的侧面上。具体步骤:执行【菜单】【插入】【派生曲线】【投影】。

  • 05

    如下图所示,弹出“投影”对话框,选择要投影的曲线(螺旋线),选择要投影的对象(如下图所示的红色表面--圆台侧面),以上选择完毕之后,直接点击确定,完成曲线的投影。

  • 06

    隐藏螺旋线,甚至可以隐藏掉草图(1),只保留投影曲线。

  • 07

    创建草图,注意如下图所示,草图平面为XZ或者YZ。

  • 08

    画三角形。这个三角形,笔者应该在所有的螺纹创建中都有提到过,它决定这螺纹的形状和深浅。

  • 09

    执行【菜单】【插入】【扫掠】【扫掠】,就会激活扫掠命令,出来“扫掠”对话框,然后截面就选择三角形,引导线就选择投影曲线,最后关键的是方向,一定得是强制方向,且指定矢量为Z轴,否则螺纹就不成样子了。

  • 10

    激活“减去”命令。出现如下图所示的“求差”对话框,目标体选择圆台,工具体选择扫掠实体,然后点击“确定”。 激活“减去”命令的方式有两种:一种是在工具栏中找快捷图标,一种是执行【菜单】【插入】【组合】【减去】。

  • 11

    隐藏掉多余坐标系、草图、螺旋线、投影曲线等,只保留实体,然后为了方便观看,调整实体视图方向。

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