NDS怎样进行联机
NDSL和NDS甚至和PSP在目前所使用的无线规格都是一致的,均使用IEEE 802.11b协议标准的无线连接,该无线连接协议标准目前相对更流行的IEEE 802.11g来说,虽然已经较少使用,但由于其可被IEEE 802.11g所兼容,因此NDS和PSP玩家完全可以在目前流行的无线网络区域内进行无线上网或者无线游戏。
NDS的无线功能主要用于进入任天堂官方服务器上行游戏,另外一方面,还能根据外国人所设计的软件进行各种网络扩展功能,如远距离聊天(MSN等)。
第一款WIFI游戏动物之森发售前,玩家进行连机游戏的方式都是以直连的形式进行,下面以几款常见的连机游戏进行介绍普通无线游戏的连机方法。
步骤/方法
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以马车为例,我们在游戏标题画面直接选择Multi Player,就可以进入联机模式了。如如果附近已经有玩家创建了游戏,并且等待你的加入,就会在上面4个格子内出现,这时,我们点进去即可进行游戏。而如果需要我们自己创建游戏,则直接点Create Group并等待其他玩家加入,等人凑齐后选择Cut Off即可和你的朋友展开游戏了。
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如何进行DS端的设置: 路由或者无线网卡设置部分完成后,让我们回到NDS端吧。进入游戏的WIFI设置界面,选择Nintendo WIFI Connection Settings,进入以下画面。Ready的选项表示已经设置好的连接,None则表示未设置的连接。NDS可以保存3个SSID连接设置,如果进行游戏连接的话,NDS将使用这三个其中之一进行连接。玩家在单独网络内只需设置一个即可,当然,如果我们进入了新的网络就需要再设置一次
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选择一个连接,进入以下画面并且开始搜索连接点Access Point,搜索成功则进入编辑页面。图中SSID是路由器上的设置,如果是使用搜索而来的话,SSID一般会自动填好,我们需要设置的是密码WEP KEY,若没有设置密码则可以直接测试连接并且保存设置。 Auto-obtain IP Address和Auto-obtain DNS表示自动获得IP和DNS服务器,使用无线路由器或者部分无线网卡的时候,可以选择YES让其自动获得,方便设置。
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但是,在使用无线网卡的情况下或者是无线路由没有开启DHCP的情况下,若有52100或者52001或者其它一些问题的话就请注意了,这里我们需要选择手动分配IP地址。两个Auto-obtain都选NO。 第一项IP Address(IP地址)填192.168.0(或者1,下同).X(X=2-254,因为神卡和路由的无线网络连接必须为DHCP主机端192.168.0.1,所以DS的IP末尾不能为1。) 第二项Subnet Mask(子网掩码)填255.255.255.0 第三项Gateway(网关)填写神卡的无线网络连接192.168.0.1 Primary DNS (主DNS地址),先在电脑上选择开始—运行—输入CMD进入命令提示符,输入IPCONFIG /ALL,如图所示,记下DNS Servers(DNS服务器)的地址,填入DS的Primary DNS (主DNS地址)选项里。 Secondary DNS (副DNS地址)可填可不填,无所谓了。 copyright dedecms 然后点Test Connection进行测试,测试通过后保存(Save Setting)即可。 至于52100,听说还有一种奇怪的土方法,就是把WIFI CODE的记录清除了以后就可以上了。
TIPS
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TIP:在跟欧美地区WIFI时LAG会很严重噢,所以还是推荐同ISP的WIFI,如电信和电信的玩家一起游戏,网通和网通的玩家一起游戏等。