DNF垫刀流的崛起:终结一切疑问的奥义
既然大家都从硬币的正反说起,
那咱们就从硬币说起。
步骤/方法
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1。首先,正反的概率是一样的。(先排除站着的第3个可能。) 那么我问大家,我扔N次硬币,其中是不是一半正,一反? 这个没有异议吧。
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2。那么我们把这个N缩小到100,如果点分布均衡的话,应该是50次正,50次反。 那么如果分布均衡的话,这100点,肯定不会是前50次成功,后50次失败吧。 正是因为概率问题,连续N次成功的概率,大家可以算一下,连续成功的概率是不是比单次成功的概率低。 而同样道理,连续的失败概率同样是比一次失败低的,这才是造成垫刀的根本原因。 当然有的人要说,每次都是随机独立的事件。 但是,如果是在你计划强化之前,就算要连续强化的话,事件还能算独立的麽? 结论:真正的垫刀流,必须付出更多的装备去垫,当然因为事情的随即性(假设系统是真正的随即)失败是难免的。
- 03
垫刀也是只适合真正有钱的人弄的。 还有关于人少,或者什么频道时间的问题影响。 我想说的事,假设100次连续试验,其中分布好了50次成功,50失败,因为同时有人和你做试验,占了你这100次的连续试验,自然对你的概率试验有一定影响,系统肯定是统一起来分布这些点的,不可能单独为你一个人画一个分布图的。 所以在人少的频道等什么因素,是减少外物对你试验的干扰。 附注:估计系统给的成功概率肯定不是像硬币这样简单,50%的两面性。
- 04
而且越高失败率应该是越高。 以下才是修正过的内容。大家直接看下面就好了 前面的内容可能都不是很容易让人理解,而且因为是临时想的,可能有错漏。 我重新发一个,这个是经过积累,沉淀的最终产物,应该是不会在改了 发现自己前面发的贴,逻辑有点混乱。这里重新整理下。 增加成功数量的方法就是花大钱去强化,提高基数,自然成功数量就提升上去了。
- 05
至于垫装备,则是按照分布图的方法来垫的。 如果成功率的正常分布是BABABABA。 为什么说连续BBBB后才在去强化呢,因为,如果要符合正常分布的话, 必然是要有成功也要有失败,才能够符合正常的分布。 而在连续BBBBB的情况下,出现A来修正分布图的情况是很正常的。 所以垫装备,在连续N次失败后,在连续垫好装备,自然成功率就会提升了