《骑马与砍杀:火与剑》优化心得
骑马与砍杀:火与剑(With Fire and Sword),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局
步骤/方法
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最近见发现火与剑人多了马上变卡,要命死了,经过2天努力终于发现了最好的优化办法: 首先万恶的抗锯齿一定不要开,而HDR可以开到最高,阴影也开到最高。下面有一个材质细节调到60-70%左右,这样会稍微增加几帧··· 还有那个尸体数目调到10或20,布娃娃调到5就行了···这两个开高了没什么大变化不说而且占资源。 下面就要注意了,这是我发现的最关键的一个选项:“环境阴影”!把他关闭游戏就会增加50%这么多的流畅度,但是那些图画面的建议你们思考一下,把这个关掉建筑物的阴影什么的都没了(当然人的阴影还有),高端机就不用管了,建议低配置的玩家一定关掉它!那个人物阴影就别管了,开关就是几帧的差别而已。 现在发测试图:
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我建立了一个双方都是130人的自定义游戏:
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下面这一张的帧数维持在35左右,要是平时早就跌倒15帧左右了:
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再看这一张,在整个屏幕充斥满了我方的全部人员人的情况下,任然可以维持三十几帧
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这是我的设置:
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