《步步惊心》:天将降大任于斯人
虽然你现在只是作为一名Oakguard的新手,不过在将来的某一天你将会成为可以独当一面的Oakguard,并且肩负起保护赋予村子活力和能量的Great Oak的任务。但是在这一切实现之前,你需要先通过痛苦小径的考验!
操作方法
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在看到这款《这个可能会痛哦》的故事主题时,不由得想到了那句“故天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨”。不过游戏里那苦逼的小鬼可不是“劳其筋 骨”,而是会“伤其体肤危其性命”,看来要得到保护Great Oak的大任,代价是相当的高昂的。但是当小鬼完成了考验成为正式的Oakguard后,就会发现之后还有更多的痛苦等待着他……
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游戏将会以2D背景结合3D场景的画面形式,来向玩家呈现出整个世界——长满草木的森林、到处是残垣断壁的遗迹、冰天雪地的雪山以及炙热无比的火山,四个 不同环境的场景,将会带来各种各样不同的复杂地形和精美的视觉效果体验。玩家在这些世界里即将要面对的痛苦小径,也会带来的种种充满了危险的挑战——锐利 的长矛、锋利的锯片、尖锐的地刺、不断发射炮弹的大炮、来回摆动的槌球、上下起落的大锤、从水里跃起试图袭击的食人鱼等等,无不让人感觉到痛苦小径的可 怕。
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游戏的视角是采用固定的形式,玩家在看着游戏里的小鬼在各种充满了危险机关的小路上前进的时候,经常会被遮挡住视线。虽然这类情况下并不会出现危险的机 关,但是却会让人感觉到一种奇妙的危机感。而且在走出这些视线被遮挡的地方之后,往往就要马上面对新的机关。之前的危机感立刻就会变成紧张感,生怕一个不 小心就没法安全的通过这些机关。凭借这样的视线遮挡设计和机关衔接,游戏给人来带的紧张体验得到了更好的体现。
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音乐方面,主菜单的配乐采用的是让人感觉有些气氛压抑的曲子,但进入了关卡选择和正式的关卡之中后,会发现其中采用的曲子风格多为轻松或者舒缓的类型。这 样的音乐风格,配合上游戏之中小鬼在各种危险机关之间慢慢前进的游戏节奏,倒是体现出了一种另类的紧张感。不过小鬼的行走速度确实也是够慢悠的,一些行动 速度快的机关,甚至可以从原本落后的情况下追上小鬼并且造成伤害。
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操作方面,游戏采用了完全的一指控制,玩家只需要一根手指,就可以控制小鬼的行动。这样的控制十分简单易懂,但是如果因为这个而认为游戏的过程很简单的话,那就大错特错了。游戏的难度并不在于操作水平,而是在于玩家对于各种时机的把握能力。而想要能够准确的把握好各种时机,就需要调动起自己的注意力、判断力、反应力和随机应变的能力。胆大心细,并且勇于挑战,才能够顺利的闯过痛苦小径里全部的艰难险阻。
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同时在关卡之中出现的各种危险机关,其发动时间并不是全部统一的的。根据机关的类型不同,会形成各个机关之间的发动时间差。再加上小鬼本身固定的移动速度 和行动节奏,将会使得玩家每一个行动,都会对下一个机关的通过造成不同的影响。有的时候玩家可以一鼓作气的连续通过很多个机关,而有的时候玩家只能老老实 实的一个机关等待一次,慢慢的通过。一旦被机关伤害太多,造成小鬼的生命(生面在左上角显示)耗尽的话,就会导致GAME OVER。除了依靠自己的能力去闯过痛苦小径,玩家还可以借助一些特殊的道具——防护罩、机关时间减慢以及恢复生命等,来帮助自己更好的闯过机关。这些能力需要玩家在各个关卡之中发现相应的隐藏物品,来解锁获得。
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而使用这些道具,则需要花费在闯过关卡时获得的黄金橡果,不同的道具会消耗不同数量的黄金橡果。而黄金橡果还可以用来增加可以携带的道具的数量,从而在关 卡之中可以使用更多的道具。想要获得更多的黄金橡果,就需要做到误伤过关、不超过规定的最短时间过关(左上角血条下面显示当前花费的时间)、找到隐藏的物 品等条件。同时凭借更多的挑战关卡和更好过关成绩,还可以达成更多的游戏成就。
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另外游戏也提供黄金橡果的现金购买,还会有其他的现金插件出售——解锁全部关卡(不解锁的话玩家只能完成一个世界关卡之后才能挑战下个世界关卡)、解锁全部的道具和道具携带栏,以及包括前两项解锁并带有2000黄金橡果的大礼包。玩家可以根据自己的需要进行购买。
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简单的操作,富有挑战性的关卡设计,多样的道具和非常具有难度的隐藏内容,构成了这款《这个可能会痛哦》。对于想要挑战自己注意力、判断力、反应力和随机应变的能力的玩家而言,本作将很值得去体验一番。