《乱世天下》蜀国战法策略分析
操作方法
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简介:《乱世天下》蜀国战法策略分析 工具/原料:《乱世天下》GCH0717 方法/步骤:
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全面型战法,就是打全屏的那种,三国主公听说一样,之下的三个150w全面战法都一样,但魏国多个郝昭,战法完了还能砍你一刀,不光这样,这兄弟还是攻击强化,所以从全面将讲蜀国至少不站优势。 打一纵线并几率眩晕的,个人认为这种战法将虽受整形限制但带晕的总是有些强气在其中。所以列在第二位,这种将三个国家都有,但蜀国最好的是大量伤害,魏的则是惊人伤害,伤害档次差着两级,其实蜀也有一线惊人伤害的,可惜不带晕,也就是人家一个顶俩,所以还是蜀完败。 横排伤害。蜀是横排伤害加大量防御490w张飞,吴是横排伤害带眩晕。眩晕阿!虽然也是受阵法制约的,有同学说张飞大肉盾好用,我像也应该好用,但可惜他比终极战法刘备只差10w威望。如果他有随着兵力减少逐渐增大伤害到十倍的技能倒是可以考虑。
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十字斩减气型 这种战法打十字型,并能减气,如果出手位置恰到好处也能对对面战法有限制作用,但因为受置于阵行,出手顺序等多个因素,实在实用性有限。就是这样的战法,蜀国终于占优势——两个同样技能的武将,不光是技能模型一致,而是伤害也一直的完全一直,在下实在不好评论这究竟是多了选择还是占了位子。 其它战法将。其它类里大多实用性不大,或者还没有开发出用图的战法。我不得不承认在在这类里蜀终于凭花招多占了优势那个百鸟嘲讽,一看就是名字疯 ** 惹人,但这个靠反击技能吃饭的缺有两个缺点,一不加防御,二策攻战法攻不反击。比如第一点,打过dota的都知道,如果斧王开自虐技能不而该技能没了加防御将是什么后果。
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综上所述,个人认为蜀国战法就实用性上暂时还不如其它国家,如果有兄弟开发出新打法我很想学习下。从开始听说的蜀国战法强想到的一鼓四战法看来也很难选到人选了(本想一主公三晕将的,看看那伤害,实在对不起观众和个人的投资,有实力的同学可以试下) 别的就别说了,现在姜维终于不会被一队单晕挑戏,10+回合无做为了,但做为蜀国唯一的精锐机械,我没信心他能点过加了主公buff的孙夏。 至于蜀国的两个群攻机械一个老虎,看上去确实威猛,但再看统帅,我塞两个60+一个70加,这不是给对面当鼓将用的么,还是全面鼓将。
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注意事项:注意积累经验