《天天飞车》:第二次内测是惊喜
操作方法
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在首轮内测过后,《天天飞车》的第二轮不删档内测终于在千呼万唤中到来了。说道《天天飞车》的第一轮内测真是让人揪心,无数怀揣希望的玩家都因为没有抢到内测资格而懊恼。与第一轮内测相比,此次内测增加了游戏的体验资格的人数,而在游戏内容方面也有了一些小细节上的改变。【游戏画面】 与首轮内测相比较,《天天飞车》的画面并没有明显的改进。但是细心难道玩家应该能够感觉到在游戏进行的过程中,画面似乎没有首轮那么流畅,也许是因为参加内测的人数增加,服务器负担增加的结果吧!【游戏音效】 游戏音效应该是此次内测中改进较大的地方,在游戏背景音乐不变的前提下,加入了人声配音。无论是游戏过程中,还是游戏结束的时候都有人声配音。但很遗憾的是小编基本上听不清楚人声配音说的是什么,建议配音人员加大自己说话的音量!【游戏内容】 与首轮测试相比,本次测试增加了萌萌、锐风、英朗XT等几辆赛车,这应该与某汽车城上合作得到授权的缘故,相信以后会有更多的车型登场。与此同时游戏难度也有些增加,但是总体上也没有多大的变化。【游戏操作】 操作形式应该是《天天飞车》争议最大的地方,从首轮测试开始之初,围绕着这款游戏的游戏方式的争论就没有停过。与官方放出的宣传片天差地别,没有漂移、没有极速奔驰,也没有在线竞技。好吧,我还是得说一句:这就是一款以吃金币为目的的赛车类型的酷跑游戏!【总体评价】 总体来说,《天天飞车》第二轮内测除了体验人数增加了以外,这次万人瞩目的内测确实没有给小编带来多大的惊喜。与某知名汽车厂商的合作也没有为这款游戏带来多大的新鲜感,我们只能期待这款游戏正式上线的时候能够带给我们更多的惊喜。
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