英雄联盟-英雄篇:[2]流浪法师-瑞兹
瑞兹是纯法术DPS英雄,高伤害的同时还拥有单体控人技能,配上大招的范围溅射和吸血效果让瑞兹在Gank方面的优势很强,生存装和增加法力值的装备对瑞兹的作用比较大,虽然现在瑞兹的生存能力还算不错,但是想玩好他的话,风骚的操作还是必备的,毕竟你是一个法师嘛。
操作方法
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英雄专属被动技能:奥术专精 当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒 技能说明:成就瑞兹“输出机器”之名的被动天赋。
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Q键技能:超负荷 瑞兹向目标释放能量冲击造成伤害,并附加最大法力值10%的伤害 射程:600 等级1:瑞兹对目标造成50点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝50,冷却时间11秒 等级2:瑞兹对目标造成90点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝65,冷却时间10秒 等级3:瑞兹对目标造成130点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝80,冷却时间9秒 等级4:瑞兹对目标造成170点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝95,冷却时间8秒 等级5:瑞兹对目标造成210点魔法伤害,并附加最大法力值10%的魔法伤害,耗蓝110,冷却时间7秒 技能说明:这是一个具有较高伤害的指向性攻击技能满级后7S的冷却并附加法力值10%的伤害可以在一次团战中释放两次,为瑞兹提供强大的输出。在前期时只做骚扰用不作为主要输出技能。 点评:常规输出依旧是以Q为核心,穿插剩余技能。法力值加成降低了1%,即便是3000蓝,一发q少打30点伤害,还得扣掉对面的魔抗,所以并不会很多。反倒是法伤加成从20%翻倍,后期再怎么200法伤应该能有吧,提升20%加成就是40点伤害。
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W键技能:符文禁锢 瑞兹将敌人禁锢在符文监牢内使其无法攻击和移动,并在禁锢期间造成伤害 冷却:14秒射程:600 等级1:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续0.8秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝80 等级2:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续1.2秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝95 等级3:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续1.6秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝110 等级4:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续2秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝125 等级5:瑞兹禁锢一个敌人使其无法攻击和移动,持续2.4秒,每0.4秒受到40伤害,耗蓝140 技能说明:瑞兹核心控制技能,也是GANK先手技能。虽然改版后时间减少了但是依然很犀利,配合上瑞兹强大的伤害魔法,往往让对手毫无反抗,任人鱼肉。 点评:这个技能倒确实是背削弱了一点。控制时间减少了,不过反正对面有水银鞋的情形下本来也控不住太久,1秒和0.75秒的区分不大,只要能定住就达到目标了。至于伤害,3000蓝状态下一发w少打15点伤害,思考到他的cd相对较长,15点削弱不是太多,可以承受。
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E键技能:法术涌动 瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次,可以以瑞兹自己作为弹射媒介. 冷却:9秒射程:700 等级1:弹射5次,每次弹射造成70点魔法伤害,耗蓝60,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒 等级2:弹射5次,每次弹射造成85点魔法伤害,耗蓝80,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒 等级3:弹射5次,每次弹射造成100点魔法伤害,耗蓝100,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒 等级4:弹射5次,每次弹射造成115点魔法伤害,耗蓝120,弹射减少目标12法术抗性,持续5秒 等级5:弹射5次,每次弹射造成130点魔法伤害,耗蓝140,弹射减少目标12术抗性,持续5秒 技能说明:单杀、团战伤害输出第一技能,在开大的情况下,5次弹射具体造成的总伤害非常之恐怖。可以用法术涌动技能清兵、推线,对线时也可以用来消耗对方英雄血量,而且法术涌动也是瑞兹拥有最远射程的技能(700)。 点评:稍稍buff了一点,但由于其长cd,低ap加成,应该还是最后点满的技能。
- 05
R键技能:绝望之力 瑞兹引导严禁的不可控制的神秘力量,赋予他额外的法术强度,并使他的每次技能攻击造成65%AOE伤害。 冷却时间:40秒无消耗 等级1:8秒内增加瑞兹50法伤,并赋予所有技能额外65%的AOE伤害 等级2:8秒内增加瑞兹80法伤,并赋予所有技能额外65%的AOE伤害 等级3:8秒内增加瑞兹100法伤,并赋予所有技能额外65%的AOE伤害 技能说明:核心技能,瞬间提升法术伤害并附加范围伤害效果,1级和3级大都只需要40秒的冷却,可以说在清小兵时都可以用方便赚钱。 点评:加蓝去除,其实影响不是很大。225蓝什么概念,你的q每发少打15点左右的伤害,只是个微量变。改动后增加移动速度35/55/75,草鞋提升移动等级1,大概是50点左右。2速鞋,换算成移动速度是70点。开了大招就等于又加了一双鞋子的移动速度,或许就是追得上和追不上的质变了。
使用技巧
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1; 瑞兹的技能释放距离都不是很远,除了Q,其他2个伤害技能只有625的距离,只比你的射程稍微远一点2; 瑞兹的连招用法,一般连招WQEQ,队友先手控制连招REQWQ,如无意外情况尽量先用W起手。3; 瑞兹的加点有主Q副w一级E,有大点大,以及主Q副E一级W有大点大2种,前者控制力强,后者爆发力高。其他主E主W都是非主流。4; 瑞兹的前期很弱,非常弱,以打钱起装备为主。尽量别和敌人血拼,当然单线欺负一下好欺负的对手还是可以的。5; 在W住对手以后,丢出一个Q然后走位靠近对手丢EQ,能造成更多伤害。6; 大招非常适合用来清理大批小兵,也非常适合用来对付扎堆敌人,也非常适合用来续航打野,更非常适合用开拼命搏杀,请别吝惜你的大招,能开就开。7; 任何时候记住,站的住才是好瑞兹,6根大天使只能用来打打电脑。8; 瑞兹是剑圣和蛮王的克星,特别你带了疾跑和虚弱的时候。9; 瑞兹不需要很多法伤,法伤是锦上添花,请别太追求法伤,我是光头不需要戴帽子。10;前期请买眼保护好自己,瑞兹的前期非常重要,因为你需要钱出三件套。11;中期出了三件套以后请积极做视野参战。这时候你已经是团队的中流砥柱了。12;后期的瑞兹是不死之身,推线高手,移动炮台,但是你不是mt,请谨慎走位放技能。13;不用智能施法的瑞兹不是好瑞兹。14;对面切入多,你还是死得很快的话,请出春哥。15;-cd是瑞兹除了魔法值以外第二重要的属性,请效率堆满(一般出冰霜之心后就接近满值,可以拿蓝buff或磕蓝瓶补满)16;瑞兹的移动速度很慢,加速和闪现可以帮你追上对手17;有了吸血书开了大招的瑞兹比吸血鬼还能吸,这时候刚正面很多人都不是对手18;请永远记住:死人是没有dps的,瑞兹的命很珍贵,团战中不要轻易和敌人换命。19;狂徒铠甲是适合你的,瑞兹只是抗性强,其实生命值不多20;如果对线指向性技能特强的英雄,比如火人光辉,请鞋子出门,而不要蓝水晶
团战
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团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后看着哪里的敌人密集无脑将技能往人堆里面扔就可以了。
- 02
不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。
符文
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精华:高级法术强度精华 x3 印记:高级法术穿透印记 x9 符印:高级法力回复符印 x9 雕纹:高级法强成长雕纹 x9
连招
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1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完之前不是对面早就死了就是你早就死了。
- 02
爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了秒杀对面CARRY或者配合GANK的情况下打出。
心得
- 01
1级团假使团队缺伤害那么升Q,假使缺控制那么升W。一般来说打1级团升W就可以了,但是在团队有其他控制之时可以晚点丢,因为W的定身很稳定,不存在丢偏miss的情形。
- 02
对线期间骚扰依旧是Q为主,不过射程稍稍改近了些。
- 03
常规输出依旧是以Q为核心,穿插剩余技能。记住你的R现在有提速作用,用来贴近或者追杀很好,当然血量过低之时还是别忘了R的吸血。
天赋
- 01
21攻击 9通用