3dmax窗帘制作教程
今天小编给大家分享一个制作3D窗帘。用放样过后,改变图形的对其方式,发现窗帘完美,可大家可以按照小编的步骤操作哦,希望可以帮到大家,下面来和小编操作吧!
操作方法
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1,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。
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2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。
- 03
3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。
- 04
4,用移动和缩放调节,在选择右上角的网格选择,会自动创建点角。
- 05
5,在文件名称下面选择修改器列表,在图像中拖动择窗帘点,点击Fix Verticex,Keyframe ,Verticex。
- 06
6,选择那个点击衣服图标,拉动到模型中间,在创建直角点,开始生成图形。
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7,点击锤子选择工具下面的reactor旁边的Preview in Window,会弹出Reactor窗口。
- 08
8,点击MAX下的Update MAX,在按键盘的P键进行动,如果感觉不行再按p按键。
- 09
9,点选边界,会弹出,设置边界的宽度和高度,按照自己喜欢的选择高度。
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10,在点击右上角的,涡轮平滑,选择填充颜色就完成了。
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