UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧

本节UG10.0教程讲解:在建模下绘制完零件后,把其在制图下进行展开的技巧;常规情况下,展开是钣金模块下的指令,殊不知使用建模绘制的零件,把其切换到制图下后,也是可以展开的,下图为展开实例;

操作方法

  • 01

    先用UG10.0软件创建一个实体零件,如下图,我绘制了一实体圆柱;

  • 02

    从建模切换到应用程序,然后点制图,当然也可以使用组合键ctrl+shift+D快速地切换到制图下;

  • 03

    进入到制图模块后,需要新建一个图纸页;

  • 04

    使用创建基本视图工具,创建一个视图,其参数设置如下图;

  • 05

    把鼠标放在刚创建的视图边界上,然后单击右键,在弹出的对话框中单击展开;

  • 06

    展开后圆柱形如下图,通过调用不同的视角显示,把其切换到等轴测图下,其效果如图2,这样就达到了在建模下绘制的零件在制图下展开的目的。

(0)

相关推荐

  • UG10.0教程:[18]公英制尺寸互转技巧

    公英制尺寸转换是一项工作常识,工作中,经常会遇到国外的设计师给我们发来的三维零件,他们使用的是英制单位,而我们国内使用的是公制单位,掌握公英制尺寸的转换技巧,尤为重要,否则尺寸一错,加工出来的零件就报 ...

  • 【Excel教程】Excel设置三级下拉菜单技巧

    之前给大家分享过一级和二级下拉菜单的设置,今天教大家设置Excel三级下拉菜单的技巧. 演示效果 三级下拉菜单看起来比较高级一些,只要学会了一级二级下拉菜单的设置,三级菜单就非常简单了. 操作方法 0 ...

  • UG10.0教程:[71]UG10.0绘图背景的设置技巧

    绘图背景就像我们平面写字用的纸,这个背景可以根据自己的需要设置不同的颜色,本节UG10.0教程讲解:关于绘图背景的设置技巧,欢迎阅读:下图为设置好的绘图背景. 操作方法 01 UG10.0默认情况下, ...

  • UG10.0教程:[61]螺栓设计技巧

    本节UG10.0教程讲解:机械零件中螺栓的设计技巧,在本节教程中,用到的指令有:圆柱.倒斜角.螺纹.拉伸切剪等: 操作方法 01 新建一个以螺栓命令的图档后,然后在特征中找到圆柱命令: 02 单击圆柱 ...

  • UG10.0教程:[64]注塑模向导之方块体创建技巧

    方块体是一个实体命令,通过此命令,可以快速地创建一个实体,其命令不是在建模下,而是在注塑模向导中,本节UG10.0教程讲解:关于方块体的调用及创建技巧,欢迎学习: 操作方法 01 先打开一个已经绘制好 ...

  • UG10.0教程:[75]UG10.0曲线网格创建技巧

    通过一组封闭的曲线,使用曲线网格可以创建一张曲面,本节UG10.0教程讲解关于曲线网格曲面的创建技巧,欢迎学习: 操作方法 01 在下图中,红色指示的线为一组封闭的曲线,然后就用这组线来创建曲面: 0 ...

  • UG10.0教程:[35]GC工具箱压缩弹簧设计教程

    本节UG10.0教程教大家使用GC工具箱绘制压缩弹簧的方法,欢迎学习,GC工具箱是标准件工具,用其可以设计弹簧.齿轮等标准件: 操作方法 01 GC工具箱在靠右的菜单栏上,点开就可以看到画压缩弹簧了: ...

  • UG10.0教程:[74]UG10.0桥接曲线使用技巧

    桥接曲线主要应用在曲面设计中,其可以把一条直线断开的部分,给连接起来,然后创建出一整条曲线,本节UG10.0教程讲解桥接曲线的使用技巧,欢迎学习: 操作方法 01 本节经验要进行桥接曲线的图形如下图: ...

  • UG10.0教程:[73]UG10.0抽取曲线的技巧

    抽取曲线是抽取零件上的边线,以来满足特殊设计的需要,线是组建曲面.实体的载体,本节UG10.0教程讲解:关于曲线的抽取技巧,欢迎学习: 操作方法 01 为了结省绘图的时候,就不在重新绘制图形了,直接打 ...