SU怎么给模型贴材质
用SU做基础的建模之后,可以通过赋予材质来表现出模型的风格、特点。
操作方法
- 01
打开模型,例如我做的是一个吧台。
- 02
单击选中吧台的一个平面,单击“材料”下的“创建材质....”按钮,弹出“创建材质....”对话框。
- 03
在创建材质....”对话框中,单击“浏览材质图像文件”,打开自己相应的材质库,在立面挑选一个合适的材质,单击“打开”。
- 04
在“创建材质....”对话框中单击“确定”,鼠标移动到材料缩略图上时会出现“点按开始使用这种颜料绘画”的提示。
- 05
点击缩略图,鼠标会变成油漆桶,点击台面,即材质贴到了台面上,但是比例尺寸不合适,可以调整。
- 06
右击材质,选择“纹理”—“位置”,在弹出的调整轴上面进行操作。一般拖动绿轴,是改变平面上材质的长宽比例,黄轴和蓝轴则会让材质发生变形或扭曲。
- 07
调整好之后,可以重新定义材质的起铺点,将红轴移动到台面的一个端点,拖动绿轴,使材质刚好满铺在红绿轴之间,占满整个台面。点按材质外的其它区域,即完成材质的调整。
- 08
同理,铺上其它的面,使用这种大理石材料。点按材质缩略图,在其它面上单击即可。
- 09
使用同样的方法,创建材质,给吧台的柜体铺上木饰面。做好了之后,可以选中全部,建一个组,方便以后调用。
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