宏?28英寸4K游戏显示器体验

腾讯数码讯(编译:Chenzai)宏?XB280HK是这家公司初涉游戏显示器领域的旗舰型号,它是一款28英寸显示器,分辨率为4K,可支持Nvidia的G-Sync技术,这些参数显然是为玩家所量身打造的。

“游戏显示器”在某种程度上并没有多少实际意义。虽然带有这类标语的显示器响应时间上要稍快一些,但一般显示器的响应时间已经快到让这一点点优势可以被忽略不计了。玩家们也清楚这一点,因此他们一般都会选择高品质的IPS显示器。

不过在去年,AMD和Nvidia都推出了各自的显示器同步技术,这也终于让“游戏显示器”多了那么点意义。支持该功能的显示器可以将自身的刷新率同游戏的帧率保持一致,从而消灭了卡顿、屏幕撕裂和其他显示问题。但是,这并不是可以通过软件升级加入的功能,你只能购买新的显示器。



XB280HK的售价高达800美元(约合人民币4901元),这也使其成为市面上最昂贵的游戏显示器之一。那它是否对得起自己高昂的价格呢?

硬件设计



XB280HK采用了纤细、有光泽的屏幕边框,外观看起来非常尖端。虽然塑料材质的边框在非常明亮的房间当中可能会产生反光,但由于边框很窄,所以问题并不大。而在显示器背部,宏?将材质换成了磨砂塑料,虽然外观普通,但感觉很耐用。总体而言,XB280HK的做工对得起它800美元的价格。



这款显示器的支架具备人体工学设计,可倾斜、旋转和调节高度。该支架的表面也是塑料材质,感觉很扎实,圆形的底座也能隔绝大部分的震动。XB280HK的兼容VESA的,因此用户可以使用其他的支架。

XB280HK的连接只提供了DisplayPort 1.2一种选择。这可能会让部分用户感到疑惑,因为该尺寸的显示器一般都会有3-4种输入方式。这种限制的原因和XB280HK的4K分辨率以及G-Sync功能有关,因为DisplayPort是唯一拥有足够带宽驱动这款显示器的输入标准。



这台显示器还拥有4个USB 3.0接口,机身侧面和背部各有2个,可以作为USB hub使用。

控制问题



虽然售价超高,但XB280HK的屏幕控制选项非常基本,和其他那些更便宜的显示器没什么太大区别。其屏幕右下角有5个菜单导航按键,不同的选项会通过一些图标来指代但除了亮度之外,它们都没有清晰地表明自己的功能到底是什么,你只能自己进行探索。

虽然XB280HK提供了几种预设的图像模式,但它大量的选项都集中在了同一个子菜单当中。用户可以调节亮度、对比度、色温和Gamma。其中Gamma控制可以调节具体的数值,而不是只能选择模糊的预设值,这一点值得称道,不过这点优势却被色彩控制选项的缺乏所抵消。就连简单的RGB调节在这台显示器上都办不到。

Overdrive是这台显示器的独有功能,它据称可以通过增加像素响应时间来消除重影。但由于显示器在默认设置下几乎就没有重影问题,所以该功能开或不开的差别并不大。

校准前的显示质量



有限的可视角度让我们对于XB280HK的第一印象产生了一丝质疑,这在纵向观察上最为明显。当以站立的姿态观察显示器时,图像质量会产生大幅度的降低。所幸的是,你可以通过调节支架来解决这个问题。

在通过校准工具对XB280HK进行深度了解之后,我们发现这台显示器实际上具备非常出众的素质。XB280HK可以渲染96%的sRGB色和71%的Adobe RGB色,620:1的对比度也非常出色。虽然色域不如LG 34UM95出色,但其对比度已经超越了AOC G2770PQU。

XB280HK的色准表现也让我们印象深刻。它的平均色差值为2.31,具体的差值也没有高出平均值2个点。我们都知道,人眼所能分辨的最大色差值为1,因此XB280HK在色准上并不完美,但也非常接近完美了。

这样的成绩在我们今年测试过的所有显示器之上(或持平),除了三星S27D390H。此外,XB280HK的Gamma曲线经过测量为2.1,比起2.2的标准值略有偏差。

和大多数显示器一样,XB280HK出厂时就将亮度调到了最高。经过测试,这台显示的屏幕亮度达到了306.5勒克斯,这也是我们见过的最高数值之一。虽然这非常适合商店内的展示,但在普通家庭环境中就没那么好了。这样的设置会让阴影细节丢失,并会让数分钟的使用就产生眼睛疲劳。由于采用了半光面的涂层,XB280HK几乎不会产生反光。

校准后的显示质量

虽然XB280HK在预设下的效果已经很不错了,但依然存在亮度太高,阴影细节差,还有色温偏冷的问题。所幸的是,这些问题都可以通过一轮简单的校准来解决。

校准过后,XB280HK的色域并没有多少变化,对比度也因为面板亮度的大幅降低而减少到了530:1。与此同时,这也让黑色亮度减半,从而提升了游戏和电影当中黑暗场景的表现力。

色准是提升最大的地方。经过校准,XB280HK的平均色差值从2.31降到了1.55,这几乎已经和AOC G2770PQU持平(1.44)。此外,XB280HK的Gamma曲线在校准后达到了完美的2.2,这要强过AOC的设备(2.0)。

在校准之后,XB280HK的画面表现非常惹人喜爱。游戏画面干脆、生动、精美。就连文本文档和浏览器窗口的显示都精准、清晰和平衡。虽然我们可能希望对比度可以再提升一些,以带来更出色的阴影细节,但大多数人对于这台显示器不会有什么可抱怨的地方,除了有限的可视角度之外。

4K和G-Sync

色准和Gamma并不是XB280HK的全部。这台显示器的4K分辨率和Nvidia G-Sync技术也是值得一提的地方。XB280HK是目前唯一一款4K G-Sync显示器,简单来说,现在没有比它更先进的显示器了。

在4K分辨率(3840x2160)之下,游戏的画面效果比以往任何时候都要出色。即便是《英雄联盟》和《暗黑破坏神3》这样的旧作也能从中受益。纹理细节的增强是最为明显的,这一点比在1080p甚至1440p显示器的效果都更加栩栩如生。不过细节增强所带来的好处可以说无处不在。

举个例子,在《战地4》当中,我们发现爆炸在4K分辨率下的效果更加丰富和真实了;而在《暗黑破坏神3》当中,在低分辨率之下容易被忽略的粒子效果现在也非常明显。



分辨率的提升并没有带来UI或缩放问题,这是我们乐于看到的。即便是在《最终幻想XIV:王国重生》这种界面复杂的MMORPG游戏当中,在通过游戏内设置将UI缩放调节到140%之后,游戏依然可以正常进行。

不过想要在可接受的帧数下驱动XB280HK,你需要的硬件配置会很高。即便是目前Nvidia GeForce GTX980这块目前最强的显卡,依然难以在4K分辨率下维持30fps或更高的帧数。虽然运行《暗黑破坏神3》没什么问题,但在《战地4》当中就只能把细节品质调到中等了。想要流畅运行那些高配置要求的作品,你需要依赖于昂贵的双显卡配置。

4K分辨率同时还把Nvidia G-Sync的吸引力降到了最低。这项技术能够带来非常高的刷新率,但由于4K分辨率需要很大的带宽,XB280HK只有在60Hz下的体验才够舒适。当帧数超过60fps后,你不会在游戏当中看到相应程度的提升,但虽说如此,G-Sync依然进行着自己的本职工作。画面卡顿和同步的问题彻底消除了,这也让角色动画和粒子效果的渲染变得无比流畅。

G-Sync所带来的益处却因为闪烁问题而显得有些瑕疵。有的时候,这台显示器会出现我们在这些年里见过的最严重闪烁。这是G-Sync本身的问题,让刷新率和帧数保持同步意味着当游戏内的帧数下降的话,显示器的刷新率也会相应降低。

虽然我们理解这个问题的发生原因,但在如此昂贵的显示器上看到闪烁的存在依然让人失望。此外,我们原本以为这个问题很早之前就已经被解决了。因此,我们也希望Nvidia可以通过驱动升级来修复这个问题。

结论

宏?XB280HK是一款能够真正提升游戏体验的显示器。虽然诸如AOC G2770PQU这样的竞争对手价格更低,且色准与之接近,但宏?这款产品对于4K和G-Sync的结合带来了一个其他竞争者无可比拟的优势,它可以为你最爱的游戏带来更多的细节,使其焕发新的生命。

当然,它并不是一台适合所有人的显示器。想要以最高画面设置玩游戏,你需要一对Nvidia的高端显卡,比如GTX 780 Ti,GTX Titan或者GTX 980,这上面的花费可不低。

但这并不是宏?的错。游戏本身就是一个烧钱的爱好,特别是如果你想拥有尖端的画面效果和性能。PC发烧友们已经接受了这一点。因此,如果高端游戏玩家愿意花费800美元来购买一部显示器,那宏?XB280HK就是最佳选择。

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