核显占用内存怎么解决(核显是不是很吃内存)
相信有许多轻度游戏玩家和办公用户,都更愿意花更少的钱来配置一台性能尚可的电脑。甚至我们连独显都不需要,只要有个不错的集显/核显就够了。
也正是这样,AMD 的R5 2400G处理器受到了许多玩家的欢迎。AMD R5 2400G,4核8线程频率3.6~3.8G,核显是VEGA 11,非常适合低预算办公娱乐。
因此我装了个AMD R5 2400G B450M平台的办公电脑。但是由于AMD R5 2400G的核显,却遇上了问题。
我由于没买内存,就暂时用了光威8G 2133 DDR4。然而系统却显示已安装内存只有5.95GB。还有2个多G的内存哪去了呢?
答案是被核显占用了。从AIDA64我们可以看到,VEGA 11显存大小是2GB。这2GB哪来,当然是系统虚拟了2GB内存作为VEGA 11的显存了。
我一共才8G内存,核显就给我造了2G,就剩6G了,捉襟见肘啊,爆内存是分分钟的事情。那如何解决核显严重占用内存的这种情况呢?网上多数建议是:在主板BIOS调核显显存大小。
那么我们先试试看,以微星B450MPRO-M.2主板为例。
进到主板BIOS,在高级—内建显示配置。
把Integrated Graphics改成Force。UMA Frame Buffer Size从暗变亮,可以更改。
默认R5 2400G的显存是2G。但是,这时我们可以把显存大小设为2G/1G/512M/256M/128/64M这些固定值。也可选择自动模式。我们这里就选择自动。
在我们调整了核显显存后,看我们的内存又回来了。但是, 这种方法是不靠谱的。为什么不靠谱,下面我们来看看。
这是我们调整显存前,在游戏中对系统性能的实时监测。FPS稳定在50左右。
在调整了显存后,我们的核显性能受到了严重的影响,下降了,游戏画面即使是静止状态,也在不停的跳帧22-46FPS,运动状态游戏画面出现严重的卡顿。如果我们把显存调整到1G,显示效果会稍好。但是调整显存大小以节约内存绝对是错误的做法。调整了显存大小,核显的性能会受到很大的影响。为了节约点内存,而牺牲显卡性能,岂不是违背了我们买R5 2400G这种带有强大核显的CPU的初心!
我们买R5 2400G这种CPU就是为了榨取它的核显性能。要榨取它们的核显性能,高频率,大容量的内存必不可少。而在配R5 2400G平台的电脑,我们需要注意,主板最好得支持3000频率内存。后续我会将内存升级为光威深渊DDR4 3000 8G*2 RGB游戏条——¥549。到时候,我们再来看看,升级内存后,核显性能,游戏体验会不会提升一大截。