如何用AE绘制齿轮图形?
绘制图形,有些初学AE的朋友想到的可能是用钢笔工具来绘制;其实,在AE中,绘制图形不一定要用到钢笔工具,我们可以利用AE的一些效果命令来实现我们想要的图形效果。
比如,本文中所分享的内容:绘制齿轮图形。那么,如何操作呢?下面,给大家分享两种绘制方法。
首先,新建合成
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首先,我们新建一个合成 按下CTRL+N,可以打开合成设置面板,把合成命名为:齿轮;合成背景为浅灰色;大小500X500。
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合成设置完毕,点确定。 点确定后,若想再次修改合成设置的话,我们可以按下快捷键:CTRL+K,调出合成设置面板,对合成一些属性进行修改。 亦可以在菜单栏中顺序点:合成--合成设置;调出合成设置面板。
绘制齿轮方法一
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现在,合成已生成;那么,接下来,我们开始分享第一种的制作方法。 在工具栏这里,点开矩形工具,在弹出的子工具栏中,鼠标左键单击椭圆工具;选取椭圆,并设置无填充色,深灰色描边,描边大小为20像素。
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鼠标左键,再双击椭圆工具图标,创建一个正圆形; 这时,自动生成一个形状图层1。
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我们点开形状图层1的属性,在展开的各项属性中,我们点开:变换; 接着,在“缩放”这一项中,把缩放数值设置为60%;这时,可以看到正圆缩小了。
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我们在“内容”这一项的右边“添加”这里点击三角形,在弹出的列表中,我们点:Z字形
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在“内容”这里多了“锯齿1”效果; 我们点开“锯齿1”;下面展开了三项; 我们在“大小”这里设置参数为60; 在“每段的背脊”设置参数为10; 在“点”这里打保持默认的“边角”
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我们在图层面板空白处,右击鼠标,新建一个形状图层;为形状图层2
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鼠标放在“形状图层2”这里,右击,在弹出的菜单中,顺序点: 效果--生成--圆形
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再在界面左上方这里,点开:效果控制面板, 在这里,“圆形”效果属性显示其中。 在“颜色”这里,把颜色设置为“形状图层1”的形状的深灰色。
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我们再看“半径”这里, 把参数设置为:160; 在“边缘”这里,设置为:边缘半径; 在“边缘半径”这里,设置参数为40
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那么,得到一个齿轮图形。如图所示。
绘制齿轮方法二
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接下来,分享绘制齿轮第二种方法。 合成还是用上述的合成,把其它的图层删除掉,再重新新建一个灰色背景层,命名为:齿轮背景
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新建文本图层,设置文字颜色为深灰色;字体选用粗字体;大小为50;然后,输入20个“V”字。
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在V字图层上,添加正圆路径。
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点开文字图层属性,在“文本”的“路径选项”这里,设置为:蒙版1
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下方即显示出5项; 把“强制对齐”打开开关; 合成窗口中20个V字,即排列成圆形。
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同样,在文字图层中,添加:椭圆效果; 在菜单栏中顺序点:效果--生成--椭圆
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在椭圆的属性面板中, 我们把“柔和度”设置为0; 把“内部颜色”和“外部颜色”都分别设置为文字的颜色。
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勾选:在原始图像上合成; 然后,分别设置:高度、宽度、厚度,这三项的参数。
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那么,一个齿轮图形就制作好了。