骑马与砍杀潘德的预言攻略
万年之前,泰坦之战奠定了人类崛起的基础。一场上古族裔间的可怕战争硝烟散去后,世间再无魔法。而那些传说中一度荣耀一时的强者,也一同消逝,只有在传说中才可瞥见其身影。唯有与世无争的诺多精灵延续至今,而他们一度辉煌的城市亦灰飞烟灭,也许只有一座硕果仅存。
操作方法
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出生基础属性: 力量 5, 敏捷 5, 智力 4, 魅力 5 骑术 +1, 俘虏管理 +2, 统御 +1 性别修正: 男性: 力量 +1, 魅力 +1 女性: 敏捷 +1, 智力 +1 1 潘德贵族 (男性) 力量 +1, 智力 +1, 魅力 +2 强击 +1 ,武器掌握 +1 ,骑术 +2 ,战术 +2 ,统御 +2 潘德贵族 (女性) 智力 +2 ,魅力 +3 骑术 +2 ,疗伤 +1 ,急救 +2 ,统御 +2 2 船长 智力 +2,魅力 +3 骑术 +1 ,掠夺 +2 ,战术 +1 ,物品管理 +3 ,统御 +1 ,交易 +33 骑士 力量 +3,敏捷 +1,魅力 +1 铁骨 +2 ,强击 +1 ,武器掌握 +2 ,跑动 +2 ,教练 +2 ,统御 +24 冒险家 力量 +2,敏捷 +2 强弓 +2 ,跑动 +3,掠夺 +2 ,向导 +3 ,追踪 +2 ,侦查 +3 5 达夏头领 力量 +3,敏捷 +2,智力 +1 强弓 +3 ,骑术 +3 ,骑射 +3 ,向导 +3 ,急救 +16 神秘人物 敏捷 +4 强掷 +2 ,跑动 +3 ,掠夺 +2 ,战术 +2 ,物品管理 +2 ,手术 +1 ,急救 +2 ,俘虏管理 +2 ,交易 +1 ,说服 +2
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1 侍从 力量 +1,魅力 +1 强击 +1 ,说服 +1 2 学徒 力量 +1,智力 +2 工程 +2 ,交易 +1 3 商人 智力+2 ,魅力 +1 物品管理 +2 ,交易 +2 4 独立生活 敏捷 +2,智力 +1 掠夺 +2 ,侦查 +1 5 狩猎 力量 +1,敏捷 +1 骑射 +1 ,追踪 +1 ,向导 +1
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1 扈从 (男性) 力量 +1,敏捷 +1 强击 +2 ,武器掌握 +1 ,骑术 +1 ,教练 +2 ,统御 +1 侍女 (女性) 智力 +1,魅力 +1 说服 +2,骑术 +1,疗伤 +1 2 吟游诗人 魅力 +3 武器掌握 +1 ,向导 +1 ,说服 +3 ,统御 +23 学者 智力 +2 武器掌握 +1 ,疗伤 +2 ,手术 +2 ,急救 +2 ,说服 +24 商人 智力 +1 - 魅力 +1 骑术 +1 ,向导 +1 ,物品管理 +2 ,交易 +2 5 工程师 力量 +1,智力 +1 武器掌握 +1 ,战术 +2 ,工程 +2 ,交易 +1 6 狩猎者 力量 +1,敏捷 +1 强弓 +1 ,跑动 +1 ,追踪 +1 ,侦查 +1
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1 私人恩怨 力量 +2 强击 +1 ,战术 +1 2 失恋 魅力 +2 铁骨 +1 ,手术 +1 3 探险爱好 敏捷 +2 战术 +1 ,向导 +1 4 被驱赶 力量 +1,智力 +1 武器掌握 +1 ,战术 +1 5 渴望 敏捷 +1,智力 +1 掠夺 +2
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潘德走的力魅流。。。潘德不走智魅流,一定要走力魅流。智力高了有什么用,当医生还是当向导?这些都可以交给辅助npc去做,受禁骑士团加学者商人私人恩怨开局,这样几乎所有辅助技能都有2级,
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等到了后期有的成就加属性,书本加属性,恶魔宝石加属性,基本上手术到5没问题9(楼主有一次走着走着就捡到一把手术刀然后手术加了一级
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其他的都有2以上,当做队伍加成。也就是说向导10+1,手术10+2,完全够用。自己加点魅力加到35吃两次宝石到39点13级统御,书一级,成就1级15级,其他的全部加力量。基本上强击铁骨强弓都有12级以上,一身豪华圣骑士板甲穿起来就Nb了
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开局要有6级武器掌握,书一级7级,后期500弓箭熟练一箭一个箭箭抱头。然后俘虏管理一定要加道7级
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也可以使用代码