DNF武神,才是PK的王
武神,是你想象不到的强悍,当然,不敢花钱,你就别玩武神了。
武神装备:紫金守护肩(攻速+3%),风衣(攻速+3%),NS斩轻下身套3件(攻速+3%),灵犀王者都要有,手镯选墨竹金表都可以,本人建议金表。具体为什么,下面会说。勋章不灭就行(本人建议那个开罐之王的变态勋章和不灭换着用,被打就换开罐之王,加次一血,哇咔咔,够对手再小连一次了)。
武器:首选冰拳,冰冻效果十分的强大,一般每场都会出1次。次选风魔,理由是攻速和移动速都+3%。不建议龙旋棍,一是够贵,二是这个棍子没有好用的特殊属性,只为了那5点攻速和较大的范围,不值得,第三本人的加点方法,也不适合带龙旋棍。
时装选攻速和施放速度,攻速和施放速度的件是不冲突的袄!
有钱穿天空,钱少点就穿高级吧。本人给你们配一套好看的天使套。
作为一个武神,你要学会“在攻击中移动”,下面我要为大家说一说加点。
↓绝对要加的技能:↓
步骤/方法
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背摔:+5出强制,必须的,不要有任何疑问,很多时候都会有用,为了破漫游的自动反击,也必须得出强制。 上勾:+10出强制,每一个体术格斗都会加,同时你要学会用上勾顶掉敌人的起手技能,比如顶雷(冰雷看你运气了),顶崩拳,顶金刚碎。 前踢:+5出强制,很重要,一次与至尊机械PK的时候,就差这一下前踢输掉的。 下段踢:+10出强制,主要是要碎骨。。下T强制=碎骨强制。没出闪舞之前,可以碎骨+下T+前T。 鹰踏:+5,只为出旋风腿。当然有时候做起手技能也不错。
- 02
崩拳:+20出强制,必须的,一是出拳更快,距离更远,二是硬直够高,避免对柔道时顶不住柔道。 碎骨:+19必满的技能,一脚出减速后,你乐意咋玩就咋玩了,对手会跟蜗牛一样。包括攻速也成了蜗牛。 铁山靠:+5出强制,为的是XXXX后可以直接铁山,不然你会很别扭,起手招少了一个。具体是XXX诱惑敌人跟你直线,然后铁山再XXXX背摔,如果敌人被撞墙上可以连,离的太远还是放弃连XXXX背摔吧。 旋风腿:+5出强制,目的是XXXX可以直接对敌人放旋风腿。不然你会很别扭的。 寸拳:+14出强制,必须满,必须的!出强制的作用是敌人被冰住后,可以XXXX再寸拳,其他时候是升龙拳后,再连寸拳+闪电之舞+碎骨。这一拳头,上万的伤害,很舒服。
- 03
升龙拳:+1,别加多了,1点足够了,目的主要是让敌人飞的更高。好给你时间加柔化肌肉。方便连上寸拳+闪电之舞。还有一个作用,估计大家用的少,就是趁红眼开双刀的时候,来个升龙拳再好不过。 疾风追击:+5出连击,当你跑动的时候,如果上勾来不及,敌人的BT技能冷却中,可以来这个起手,很好的哦。其实主要是为了出纷影。 纷影连环击:+1即可,没必要加太多,也没必要去追求多T几脚,这个技能主要是起手用,用法是不按Z打最后一拳,狂按崩拳,技能结束了直接崩拳过去一套连招。 武神步:觉醒自带+1足以,没空去跑满那些力量。咱不是靠跑的。 武神强踢:+1,如果1分30秒对手还有1半血,请开BT,升龙拳起手,趁敌人在天上飞,来吧,↑↑↓↓+Z,再按XZ,一脚秒他吧。 受身蹲伏:必须+,必须+,必须+,必须+,必须+,必须+。。。。。。。 ↑以上是绝对要加的技能↑
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以下是有争议的技能,一种加法,就多一种武神:↓ 霸体护甲:+10可以,+3也可以,+10不过是时间长了一点,内战合适,+3时间短,但是可以更多的加其他技能。 分身:+4,要+就+4,要么+5时装选+1,要舍弃其他技能的,这个困一困对手,挺好的。 肉化肌肉:至少你得+1,或者+4,或者+5时装选+1。反正+1点是必须的,为了升龙后,可以寸拳+闪电之舞或碎骨,必须的,记住是必须的。 强拳:要么+4,要么一点不加,攻击速度差太多了。 弱点:其实弱点加命中挺好的,就是太容易出保护了,弄得自己手忙脚乱的。(本人一碎骨踢下去,5000,汗。再加个下T出起身保护了。搞的自己没准备好,没让他2次浮空了=。=) ↑以上是选加技能↑ 河南36段武神。。。灵犀王者买不起=。=