暗牧10人普通恐惧之心1-6号BOSS心得分享

经过无数次的坑爹,终于还是在更新前推倒了女王大人,以下稍稍介绍下恐惧之心里各个BOSS的暗牧天赋雕文选择和要点吧。
以下默认阅读者对BOSS已有一个初步的了解

操作方法

  • 01

    一号:皇家宰相佐尔洛克 一句话,这王看起来是坑近战的王,实则反之是个坑远程的王。 首先,王的P1分为3个台子,顺序是随机的,每个台子上会有一个特殊技能(下文以红字标出),每打完20%的血量换一个台子,并且从一个台子走到另外一个台子期间无法施法,因此在每次换台子踩入费洛蒙之前务必使用加速技能。 这个王的模型范围远比所显示的红圈打,在音波散射的时候近战可以离开相当远的距离走位,并保持输出,而远程只能不断移动来躲避音波。 这个王在释放力量与气魄的时候,会在里中外3个各给一个定音区,减少50%伤害,内圈自然是给近战,中圈给治疗,远程自然只能进最外的那个,因为会在以BOSS为中心30码处任何地方出现,若在正对面的话会非常坑,因此跑速和减伤也是相当重要的。这个台子大约是释放2到3次,如果治疗技能覆盖不过来请把吸血鬼用在这里稳定血线,使用渐隐术(雕文效果)减伤。跑位过远来不及在A怪之前进入罩子请交消散。 这个王在释放归顺之后会心控2个玩家(10人),打到50%血量以下脱控,请务必不要上多余的DOT,在心控之前请把沉默用掉,以免被心控之后沉默治疗产生不必要的问题 打到40%之后王会回到中间进入P2,P1的所有技能都会有,因此这个BOSS基本可以视为单目标移动较多的木桩王。 综上所述,这个BOSS所选择的天赋是羽毛,摧心魔/黑暗曙光,神圣洞察,神圣箭矢(瀑流),雕文选择心灵圣庇,渐隐术,心灵尖刺(黑暗曙光天赋)/吸血鬼的拥抱

  • 02

    二号:刀锋领主塔亚克 这个王是个很有意思的王,机制和1王类似,也是一个坑远程的木桩王,移动较一王少。 首先王P1一共有3个主要技能。第一个是在目标脚下召唤一道旋风,旋风会小范围移动,并击退触碰的玩家造成5W左右的伤害。第二个是随机跳向一个玩家对该玩家8码内所有玩家上一个流血伤害,每秒3W。这两个技能不会对近战释放。 第三个技能就是P1主要的减员点,无形打击:消失并随机点名一名玩家,在5秒后在该玩家附近出现对面前所有玩家造成总计30W伤害,由范围内的玩家平摊,这里由于BOSS重新出现的时候被点名的玩家无法移动了,因此集合一定要快,这里在跑位的时候请务必帮身上还挂着流血的队友上好盾,并且使用加速技能帮助远处的队友集合,BOSS影子出现后使用渐隐术(雕文效果)减伤,以免少人分担或者分担后流血减员。 王到了20%进入P2,P2就是类似怒兆寺尾王,会飞到房间的一端不断吹风,到了P2就全力奔跑吧,躲好路上的风,到了10%之后会再次换边,再次加速跑过去吧。 综上,这个BOSS所选择的天赋是羽毛,摧心魔/黑暗曙光,神圣洞察,神圣箭矢(瀑流)/辉环(光晕),雕文选择渐隐术,心灵尖刺(黑暗曙光天赋)/吸血鬼的拥抱,黑暗制约

  • 03

    三号:加拉隆 这个BOSS就是在长腿和打腿中度过,当然也需要远程去带BOSS,因此我这里把攻略分成两部分。 如果这里分配你是全程DPS的话: 首先,BOSS下面有5个圈,紫色圈一旦踏入BOSS就会释放碾碎,造成大量伤害,并且眩晕,这个技能在费洛蒙交换的时候也会释放。BOSS还有4条腿,这是你的主要输出目标,5目标DOT就不说了,腿的周围有一个绿色的圈,站在圈内的话对这条腿会有100%易伤的BUFF,请务必保持在腿的圈的范围内输出这条腿,其他部位保持DOT,这样保持到BOSS倒地结束。 如果这里分配你带BOSS的话 带BOSS是件苦差,如果你被分配带BOSS,就不要纠结DPS了,保持前腿和本体的DOT,跑费洛蒙吧,一般是3个人跑,每人30层,在23层左右开渐隐减伤,每次交接费洛蒙的时候,因为有碾碎的存在,会断治疗,所以接到费洛蒙之后一定要开消散来扛这一下,否则很有可能被晕在黄水上面直接烫死。 总之,即使是全程DPS这里仍然打不过BUG一般的战斗贼 综上,这个BOSS所选择的天赋是羽毛,摧心魔/黑暗曙光,神圣洞察(带BOSS)/命运无常(全程DPS),神圣箭矢(瀑流)/辉环(光晕),雕文选择渐隐术,心灵尖刺(黑暗曙光天赋)/吸血鬼的拥抱,心灵圣庇

  • 04

    四号:风领主梅尔加拉克 这个BOSS对于这个版本的暗牧极其极其不友好,在这里,你甚至连坦克都打不过,所以,这里我们主要的任务是驱散和控怪 首先,这里分成3组怪,每组有3个。 近战怪会同时冲锋一个远程,每个怪会造成15W物理伤害,可以被护甲减免,但是冲没有盾的法师或者开心灵意志的神牧的话就是直接秒。 远程怪会释放两种技能,一个是类似于ICC女王的点名,没3秒在脚下释放一摊琥珀,造成伤害,另一个会随机点一个人,讲他和他周围2码的人封入琥珀,可以自利,也可以别人点你一下救出来,但是每2分钟只能救一次。因此要优先击杀。 治疗怪会给所有的怪上一个攻击速度增加25%的BUFF,包括BOSS,这个每12秒释放一次,因此大驱散CD正好不够,因此在第二次上BUFF的时候要优先单驱BOSS身上的BUFF。另外一个是治疗一组怪的25%生命值,要打断好。 然后,没有击杀任何一组怪物的时候,可以控制4只怪,击杀一组后,可以控制2只,再击杀一组之后就无法控制了。 因此这里我们团队选择,第一波,控制一个近战怪,一个远程怪,2个治疗怪,第二波,控制一个治疗怪和一个近战怪。一个近战贴放出来的治疗怪。优先击杀远程怪之后,控制近战怪和治疗怪的血量,尽量在治疗怪死了之后,立刻击杀近战怪以免减员。 BOSS会周期性释放两个技能,一个是回力标,很好躲,还有个是刀刃风暴,记得开渐隐减伤。 这里由于怪的数量问题,一般就是选择对主要击杀目标排上DOT后灼烧,90级天赋技能到CD就用,在出现BUFF的时候,立即大驱散。 BOSS由于每击杀一组怪会增加33%的伤害和易伤,因此在击杀第一组怪之后对BOSS保持好DOT。 在清理完毕所有小怪之后,很有可能会进行一次AOE,把吸血鬼留在这里开掉吧。接下来就是一个打木桩,躲好脚下的空气炸弹,全力撸吧 什么你问DPS?这里DPS真的不要去和元素萨,冰DK,狂暴战这些不科学的职业去较劲,毫无意义 综上,这个BOSS所选择的天赋是摧心魔/黑暗曙光,命运无常,神圣箭矢(瀑流)/辉环(光晕),雕文选择渐隐术,心灵尖刺(黑暗曙光天赋)/吸血鬼的拥抱,群体驱散

  • 05

    五号:琥珀塑形者昂舒克 这场战斗是整个HOF唯一一个不坑远程的BOSS。一共分为3个阶段。 第一阶段BOSS一共2个技能,一是随机点一个目标引导琥珀手术刀,期间会刷出4个小软泥,上满DOT,记得用灭攒球,小软死了之后会留下一滩黄水。二会把坦克变成一个小金馆长,在持续时间内要将这个金馆长压血压到20%以下,否则变身的人会直接被杀死。第一时间转火金馆长。 BOSS血量到达70%进入P2,这时候BOSS会召唤一个大号的金馆长并且自身会增加一个护盾减少99%伤害,BOSS技能仍然不变,不过在P2,点名会点除了坦以外的所有人了。 被点了的话,你有且只有4个技能: 1技能,输出技能,每一次技能会叠加一层10%的易伤,并且外加打断大金馆长的琥珀爆炸,有6S的CD。 2技能,打断自己的琥珀爆炸并且给自己加易伤,需要8点意志力。 3技能,吸收黄水并且给自己回复意志力, 4技能,脱离控制。 被点了之后你会以每秒2点意志力往下掉,100点到0,你就死了。 如果你被点了,打断自己的琥珀爆炸,打断BOSS的琥珀爆炸,低意志力脱离控制。注意,一定要分清楚是谁在读琥珀爆炸。 被点就去打大金馆长,注意金馆长的琥珀爆炸的时间轴,千万不要在BOSS读条的时候却发现自己没有技能打断。大金馆长会抓起当前坦扔向一个人,并击晕其8码内所有人,因此P2要分散8码以上。 杀死大金馆长,BOSS进入P3,对全场造成AOE,取消手术刀,但是仍然会点名,在你被点之前,全力抽BOSS吧,被点了之后,上去打BOSS,在场上还有队友的时候打断好自己的读条,意志力少于20立刻去吃黄水恢复意志力,除了坦全变成金馆长之后就全力打BOSS吧。不是你死就是我活,如果前两个直接点了治疗,基本等于崩盘了。如果真的出现这种情况,就切白加血吧,记得用渐隐减伤,撑过这段全体变身之后就是BOSS的死期了。 总结,P1击杀优先级:小金馆长>小软>BOSS;P2击杀优先级:小金馆长>小软>大金馆长,P3全力BOSS。 这是个对暗牧非常友好的BOSS,大量低血量的ADD保持命运无常并且提供大量的球,由于全场分散,瀑流的表现相当好,虽然金馆长的存在没法准确记录别人的DPS,但绝不会打不过别人。 打完之后我整个人都呵呵了。 综上,这个BOSS所选择的天赋是羽毛,摧心魔/黑暗曙光,命运无常,神圣箭矢(瀑流),雕文选择渐隐术,心灵尖刺(黑暗曙光天赋)/吸血鬼的拥抱,黑暗制约

  • 06

    六号:大女皇夏柯希尔 依然是个大木桩,P2出小怪却因为琥珀监牢的存在,不能全力DPS,必须点杀来减少坦克压力。 第一阶段:分散8码,在被点名恐惧哭嚎之后,给自己盾,钻进场上存在的不和谐音域里,开启渐隐减伤,由于在里面无法被治疗,包括你的瘟疫,辉环的治疗,所以,吸收效果和减伤效果是非常必要的,如果低血量了或者恐惧哭嚎消失后出来,不和谐音域在HP减到0之后会全场AOE,20W伤害,如果有渐隐记得开启。女王能量减到0之后,进入P2。 第二阶段:左右各刷1大三小4只怪,每只怪会给周围的怪叠一层30%伤害的BUFF,因此,需要其他人帮忙风筝1到2只怪,暗牧虽然不是风筝的最好人选,但也是可以胜任的。出怪之后第一时间2尖刺1震爆吸引一只怪的仇恨拉出怪群,保持自己的加速,让队友帮忙减速这只怪,绕场跑,如果被点名粘稠树脂,即时找到地上的树脂合成琥珀陷阱,必要时开启消散自保。 在琥珀陷阱叠到5层之后就可以把打怪拉进陷阱了,陷阱会直接以每2秒5%的血量杀死大怪,记得上DOT并且补灭来增加伤害和骗球。 接下来又是P1循环,一般团队DPS合格的话这一轮就能打进P3了。 第三阶段:女王被煞所控制会周期对玩家造成当前生命值的50%的伤害,这个阶段类似TOC小强的P3,全团血量不能保持很高,因此这里DPS萨满的先祖指引和暗牧的吸血鬼非常好用。女王还会随机点名2名玩家,4秒后使他收到恐惧并AOE周围玩家,被点名立刻远离人群,恐惧可以被反恐结界吸收或者被自利解除,你也可以帮助治疗利用大驱散帮忙驱散队友的恐惧。P3难点不多,进了2次就推倒女王了 综上,这个BOSS所选择的天赋是羽毛,摧心魔/黑暗曙光,神圣洞察,神圣箭矢(瀑流),雕文选择渐隐术,心灵尖刺(黑暗曙光天赋)/吸血鬼的拥抱,反恐结界。 以上,就是HOF的全部暗牧的经验分享,我们永春台再见。

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