《时限回廊》上手全攻略杀光你的脑细胞
《时限回廊》是PSP解谜大作《无限回廊》的续作,依旧由SEC出品。《无限回廊》因其独特的玩法和新奇的创意而得到了不少好评,而今次的《时限回廊》则是以一个全新的角度出发,将“时间”作为贯穿整个游戏的要素。
话说之前的《无限回廊》对玩家的空间思维提出了极大的挑战,不少人看着个迷宫转几圈就发晕了;今次的《时限回廊》则是对玩家逻辑思维能力的终极挑战,玩这个游戏的时候,你的头脑里要形成一条时间轴。
操作
- 01
首先说下操作吧,作为一个解谜类游戏,操作实在没必要过于复杂。所以本作也只是用到了三个键: 方向键:控制人偶移动 ○:触发机关 start:菜单 怎样,很简单吧,不过操作简单游戏却不一定简单哦,经典PUZ俄罗斯方块就是最好的例子。
你需要知道的一些概念:
- 01
”延迟”与“影子” 就如游戏的名称一样,本作的关键字是“时间”,可能这样说还让人不太清楚,如果我说是“延迟”的话各位应该能更好理解。说到延时,有一个Xbox平台的游戏给我非常深刻的印象,具体名字我忘了,不过在游戏中你可以随意倒退时间,利用前一个“你”来达到各种目的。 本作的想法跟这个雷同,在游戏中,每个“你”只能在有限的时间内活动,可是所有“你”的动作都会被如实记录下来,所有“你”造成的影响都不会发生改变。这些“你”,我把它们称为“影子”。这样一来,怎样利用“影子”和现在的“你”之间的时间差来启动各种机关,最终使现在的“你”走出房间就成为了解谜的关键。
- 02
一些基本的机关 既然叫做解谜游戏,那么当然不会让你一马平川地过关。游戏里充满各种复杂的机关和障碍,稍一不慎就会让你前功尽废,真的是不简单。不过俗话说得好:知己知彼,百战不殆,下面就让我来为各位介绍一下游戏里的各种机关,这样至少大家在看见新机关的时候不会惊惶失措,不知如何是好。颜色机关:最基本的机关,按下按钮可以使与之颜色相同的颜色方块消失或者显现尖刺方块:一旦你背向它便会向你冲来的方块,被碰到会直接进入下一个cast迷惑机关:跟颜色机关一回事,不过正确的按钮只有一个,注意每关的正确位置都会改变脚踏机关:也是颜色机关的变形,要踩住才能启动 桥:走近后通过连打圆圈键推倒,推倒后可以当做通路计时门:当指正在绿色区域的时候会打开,其他时间关闭的门。要掌握好时间来通过。 跳跃机关:颜色机关变种,会一上一下地跳动,目的自然是浪费你的时间。计时器:启动后经过一段时间便会复位的颜色机关,使用的时候绝对不能犹豫不决。墙壁:挡路的墙壁,连打圆圈推倒。跳板机关:依旧是颜色机关的变种,不过今次是让跳板或者洞口显现。单行道:顾名思义,只能往一个方向走的机关,有些能通过颜色机关变向。顺序机关:按照顺序一一出现的机关,处在不同平台的时候会带来很大麻烦。黑暗:大概是停电了……这种情况下只能看到有限的范围,不过可以通过开启机关增加可视范围。另外自己与影子的可视范围重叠时可视范围会变大。多重脚踏机关:要同时踩下才能启动的机关,注意这里的同时踩下是对双方而言的,不能一个人先踩另一人后踩。不过这种脚踏机关启动后即使离开不会复位。 塌方方块:出现在最后一行的关卡的机关,随时间流逝会自动落下,非常麻烦。
- 03
游戏的关卡设置 跟《无限回廊》一样,本作的谜题也是以“谜题box”的形式来进行游玩的,每关都有开放条件。游戏里一共有A-H八行,每行有7个关卡。并且每个关卡跟前作一样分为三个模式:C(cast)模式、K(key)模式和I(illusion)模式。C模式是最基本的模式,你的目标就是尽量使用最少的cast来到达房间的门口;K模式则是在房间中加入钥匙,你要走出房间还必须先得到钥匙,以此来增加难度;I模式跟C模式基本相同,不过在这个模式里你能按住R键来停止最多3秒的时间,这样一来时间的运用将更加灵活,可以化不可能为可能,适合喜欢挑战极限通关的玩家。 当然,如果你还是觉得意犹未尽的话,游戏里还提供了PSN下载关卡。可以预测本作的关卡数将会大大超出你能看到的168关,完全能满足你的解谜欲望了。
- 04
关卡评价 要评价你这次过关的质量,当然得引入一个过关评价。本作的通关评价分为三个等级(RANK),由低到高分别是一星、二星和三星,评价的标准是你通关的时候所用的cast数量,这个当然是越少越好了。过关评价除了是你的个人成绩外,还关系到一些关卡的开启。比如如果你想玩A7这关,你就先要把A1~A5以三星评价通掉。所以平时玩的时候都尽量去挑战最好评价吧,不然你就玩不到高难度的关卡了。