DNF格斗家-----气功师-----百花缭乱PK
气功的优点:比较全面以魔法(念气)来进行攻击和辅助的格斗家
气功的缺点:防低(是个气功都会穿布的,肯穿轻的真少)
首先气功PK时候的大致攻击方式有4种
第一种:最常见的波波流念气波为主要攻击手段来损耗对方的血量
第二种:以体术流开场的以旋风腿为起手招之后来进行连击
第三种:狮子螺旋流的可能会被说CD流。不过实际运用起来很强大
第四种:罩子加分身这样可以说是防守的姿态来进行反击及防御
上手4中方式可以相互融合把气功的攻击形态分为3
步骤/方法
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第一种。防守反击流 波波为攻击手段,等对面近身了后。根据自己的跑位进行开罩子及开分身来进行防守。一旦对面进入自己的罩子,就为反击时间了。可以吼狮子或者去近身。如果分身围住了就好不客气的放螺旋等等。按个人所爱了。所谓的防守流就是不大去主动攻击对方而是等对方来攻击你,根据自己的技能作出防御和反击。 --。。。40级前我都这么玩的~
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第二种。近身体术流 近身的话就要用到风气。旋风。上勾(满级)和背摔了。波波做为探路所用。对于狮子的应用更加重要了。近身的推荐穿轻甲,有高的防御才有保证自己近身能争取更多的攻击机会。我是穿布近身的。所以很容易GUA。呵呵
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第三种。万能流(委琐流) 又打远程又打近身。不停的跑位及使用所有技能。可能是最垃圾也可能是最麻烦的一种方式了。--我就是这么玩的。先去近身完了换远程,一开罩子就防守了。罩子完了开始委琐再近身。就这样~老实说很累饿。 以上3种是我自己分析得来的。如果不对别喷我~我的文才有限。可能有些意思没写明白~呵呵 不过3种形态都会放一个技能。那就是“念气环绕”~在我看这是气功PK的精华所在。可能近身流的比较依赖这个吧~
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对各职业PK的看法 鬼剑士篇 1气功对光剑白手(容易) 是个白手都怕气功,因为念气环绕的存在。当身有3个小球的时候。他要是上来连你。大概自己掉的血比连你的还要多的多。只要小心的躲开银落和升龙基本不大会被连到。接下来就看他的拔刀和猛龙了。有下蹲的那就OK了,没有的话要靠自己的跑位及跳跃了。--厉害的白手会用拔刀骗你蹲然后再猛龙。所以蹲完反映要快。是玩近身的直接开了风气和兵刃上吧。小心上挑就可以了~,尽量不要去打背面。出下反击就会被一套连了。总之一句话“气功就是白手的克星”~不过不要小看白手哦,碰到厉害的反而会被虐的很惨 2气功对巨剑白手(普通)
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在攻击范围上有很大的优势,虽然攻击速度慢点但是攻击范围相当的恶心~呵呵。猛龙和拔刀同样用蹲和跑位来躲。银落的话范围真大。一个不小心中了就悲剧了。还要小心会算范围来攻击的巨白。千万不能被逼进死角。由于都是剑所以气功还是有属性优势的。只要小心落和范围攻击就会变的容易了。玩波波流的要注意距离哦~一套攻速装的巨白。。。。很可怕的哟~ 3气功对巨剑狂战(普通)
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一个字“烦”~我超级讨厌那个山崩的技能。不过速度慢。同样要小心银落再来就是这个山崩了。被打到一下就会被上挑一下。有时候就上挑上去了。一挑上去就是一套连。要记住气功千万不能和他火拼。怒气爆发也要小心。不过多半跑跑位一般不会中。一般狂战都是看准了放的或者是连招用。要在放之前做出判断就OK。--玩波波要小心他放大山崩哦~。。。一套攻速装的红眼也厉害的变态哟。不是太刀慢~
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4气功对太刀狂战(普通) 相对与巨剑来说,太刀速度快威力低。技能也放的快。山崩非常地快~经常来不急躲的。不过打法貌似和巨差不多。要小心银落哦~太刀都喜欢在空中砍 2下。。。呵呵~就算拿太刀咱也不能上去硬拼。波是一直线所以别光放波,一个不注意就会被山崩到了。打狂战还是得多用狮子这类范围技能。
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5气功对阿修罗(困难) 修罗的技能多半都是前方直线+小范围技能。气功只有波。所以远程的时候气功要小心。上手修罗都要加BUFF的。所以可以一开局就上前攻击。再来就要小心修罗PK的灵魂技能“波动爆发”。基本中了后一开始的话没多大关系。到后面修罗有了不动和邪光的时候,中了就要悲剧了。胆子大的气功可以用上勾去拼掉~我不大敢。呵呵。。再来要小心爆焰和邪光斩。好好跑位都能闪掉的。波波流的在发波的时候要留意爆焰。打修罗主要还是不能拖时间。最好速战速决~不然就难打。。而且人家还是穿板的呢。。波动爆发这个技能真是太好了~我也想要呢
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6气功对鬼泣(普通) 一般鬼泣都是玩CD流的。。。范围技能冰什么的都是为了拖延时间来用的~“一闪”。。鬼的招牌技能~学了下蹲的话就好办了,不过反映要快~聪明的鬼泣总会在出其不意的时候来一闪,这就要看自己的经验来判断了。--要小心银落哦。不然就要吃月亮斩了~呵呵。。如果他在你开罩子或者开分身的时候放一闪。打中了罩子和分身却没中你的情况下。你可以在旁边等待无敌时间一过就出手~不喜欢追人的。。就放波波吧~
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格斗家篇 1气功对柔道(普通) 一看就知道不能硬来~以我被虐的经验,一般被打普通连到就基本被抓到了。滑行流的可以靠上下走位来躲掉,总之就是不能被抓到或者碰到。分身和罩子不能乱开。因为人家能抓的嘛~。。彗星落是这个可怕的技能。。穿布的基本都身有体会了~有时候起身他还想抓你。这个时候别逃和他对抓。和柔道打。。我的话。。基本是他追我逃~这样慢慢耗。。要小心旋风饿。从正面来的用上勾或者普通攻击后形成的残影来破掉。多用后跳~找空隙放招。。恩恩~
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2气功对毒王(难) 一个不动的毒王站着让你打,你还要掉好多血。。猛毒之血真是个好技能~在打的时候要注意。。千万不能被弄倒了。不然就要被SM(霸王拳)了。。咱们穿布的又再一次体会到了恐怖。同样要小心旋风。近身的气功要注意擒月和砖头。。1个晕的。1个中了就后接SM了。所以都不好惹~和毒王打的时候要多开分身和罩子来进行防守反击。波波流的要注意网。下蹲能躲掉的~人家硬直比咱们要高。。所以近身时要看准了上勾~被毒王上勾到了基本一套连到空血了。。。我有阴影啊~ 挑衅流的。。难打的要死~要熬过这段时间要看经验及跑位的反映了~。。。简单的说就是拼耐心饿。。我非常讨厌这个~不过貌似其他职业都讨厌~呵呵
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3气功对散打(普通) 基本被打到一下。。那直接可以连到死了~。。加了霸体的话这段时间里要想办法逃跑。或者开分身耗耗。。在和散打打的时候。。罩子别乱开。。一个不小心被一个寸拳打掉而且站在里面的你还会享受到破招伤害。。我身有体会饿~所以罩子开了后。要站在罩子的最后方。。或者她想过来寸的时候你看准了上勾她~其他的话。。只要小心旋风就OK了~ 4气功对气功(噩梦) 什么都不看先看魔防和光抗。高的那方就有优势。我防和光抗都很低。。。所以比我高的气功我几乎都打不过。。应该说正面交锋的话不行。。慢慢委琐的话还能看到胜利的希望~呵呵。。总之最好不要内战啦~
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神枪手篇 1气功对漫游(普通) 什么都不怕。。就怕他用移动射击~这个技能能玩死我们的啊。。。跑位不好基本被玩到死的~其次尽量不要去近身。。人家有转腿。膝撞。BBQ等等霸体,浮空技能。。近身流的用旋风的时候要小心了~跳的时候要注意。。。。波波流的要注意浮空弹还有手榴弹~千万不能站在原地不动。。。。在他跳的时候看准了用狮子~好象没什么要注意的了~厉害的漫游。。被华丽的连上去后我流露出很幸福的感觉~ 2气功对大枪(简单) 一般不大会一上来就被火枪扫到死的吧。。要小心狙击枪~蹲一下就OK或者上下跑。。和大枪打就是不能站一直线。。远程的话要在罩子的保护下来进行。。当身上有2球的时候好去近身去了。。拿手炮的喜欢跳来跳去。。看准了吼他~其次的话要注意手榴弹。。。中了会被一套连的~建议打枪的时候想要旋风的话。最好跳一点点的高度在旋风。那样就不会中近身丢的手榴弹了~
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3气功对机械(噩梦) 基本一个操作和意识很好的机械。气功们都超难打的过~去近身的话可想而知饿。。。死的很惨。通常是炸我2下就死了。。旋风的时候要看好高度。。我都是加了风气去的~波波的时候小心阻击。。当机器人过来了要及时跑位。。--和机械打就像被一群狼包围了一样~所以在和机械打的时候要看准他的引爆范围 。。。到后面机械范围都很大的~讨厌死了啊。。也可以一上来就主动攻击~乘机器人还不多的时候。飞机和大炮都是用来封路和跑位的范围用。。要当心的~。。。总之很难打啦~ 4气功对弹药(困难) 打法。。都是丢个手榴弹然后开开枪。。。~所以要注意丢手榴弹的范围。。波波流的要特别注意了。。一般比丢到了基本就很难活着出去了。掉血掉的不是一般的快~总之就是要注意手榴弹。只要能躲的掉就能打。。。一般厉害的弹药对手榴弹的范围和丢的时机把握都是很好的。。。所以打不过也别悲哀~多跳跳。。。其实也不错~
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魔法师篇 1气功对元素(噩梦) 气功暗抗原本就负的。。所以对玩猫猫流的元素就更加难打了~释放快的元素。。我是完全打不过~被虐的对象的啊。。猫猫是直线的所以。。一般跑位在上和下。。这个时候波波就显得很难命中了。。死猫的距离还真远。。要办法去近身她。。。先要骗掉冰墙。。然后再是雷旋。之后旋风过去就能近身连到。。还要当心小黑洞和烈焰,,,特别是烈焰,,跑位一个不小心中了。。就是被黑猫连2次。。很痛很痛的~ 玩雪人流的也难对付的。近身就难了。。不过到可以看准了放波波~--。。我真不想和释放快的打~完全搞不过的~ 2气功对召唤(困难)
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人家上手肯定先招花。。我是加了风气然后立刻旋风上去。。如果上手就被花搞的头晕那8成是输了~没什么多注意的。。就是要不停的追着打。。一旦宝宝多了就结束了~如果释放快的话。。不用打~加了环绕慢慢跟着她跑吧。要注意人家的落花掌~。。但是如果是释放超快的召唤。。那就很难打了~ 3气功对战法(困难) 战法的攻击速度快。。波波流的要注意。。一个不小心就会被挑上去的。。然后要注意她的小范围技能“碎霸”~反映快的用用下蹲。。。或者尽量保持距离。。多跳跳~--这个小LOLI的放完防御罩。。防高的要死。。很耐打~何况还有替身草人呢。。。。旋风不能正面过去~不然要被挑掉的。。还要注意自己的站位。。波波流的要小心她的流星打和龙。。。~其他的话按自己喜欢的打法打。。以前碰到个攻击速度超快的。。结果被一套连死了--!
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圣职者篇 1气功对金身(困难) --要小心光之复仇。。波波流的要放一下走一下位置~如果操作好一般光放波波就能搞了。。去近身的话要小心10字拳和霸体的招的了。。其他没啥~和金身打。。比的就是耐心的了~。。曾经我被一套连半血~ 2气功对驱魔(普通) 。。。波波流的光用波就能搞定的~小心他丢旋风和破魔符就可以了。。如果时间拖的久那就要小心被表了~。。。一般大叔的旋风锤和狂乱砸击CD好了。。就会开了玄武来找你了~。。这个时候有蹲的准备好蹲。没蹲的就要看自己的跑位了~。。我有过开罩子。放螺旋和他对拼的经验~这样也可行。。玩近身的要更加小心那玄武了。。一般他招出来你就先打掉再说~2下波的工夫。。旋风他的时候要注意的他的霸体技能。。别被空斩打到。。不然就会被连流行落了。。悲剧了啊~。。被玄武抓到。。也是悲剧~如果他放白虎出来。。那你就把白虎打掉也是几下波的工夫~。。。只要应付好了那旋风锤和玄武。。其他都好对付~。。。那镰刀的攻击速度和攻击范围很快的~要注意哦 3气功对蓝拳(普通)
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通常我们是被秒的对象。。。不过蓝拳的缺陷就是丢好武器后。。就没霸体技能了~。。对了那下丢武器还有硬直效果。。所以上手看准了跳掉。。不然的话上来就对你一记俯拳了。然后就悲剧了~近身的可以完全毫不在乎的去旋风或者去上勾他。。。要注意的也就是破碎之锤了。。范围不大但是来的速度很快~一般都来不急反映的。。被浮空后又是悲剧了。。最后随着时间的流动。。等到他旋风拳的CD好了。。你就要集中精神了。。和驱魔的旋风锤一样。。不过下蹲已经不是解决的办法了。。一般满血全中的话直接死了。。方法只有一个。。跑位~。。。人家如果技能把握的好。。你逃都逃不掉~。。看自己的经验了~上次看到不丢武器打的蓝拳~ 综合下来。。不管打任何职业~念气环绕这个技能都是随时随地用的~别忘了用哦 别小看你的对手。。人家也是有战术和意识的。。打的时候还是要随机应变~