3Dmax如何使用UVW展开
贴图是制作三维模型的重要步骤之一。而谈到贴图,我们不得不提到3Dmax软件中的UVW展开这个功能。那么,3Dmax如何使用UVW展开呢?
操作方法
- 01
打开 3Dmax2012软件,点击 【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个陶器工艺品的剖面图案。选中图案,点击右边工作区中的 【点】图标,对图案上的点进行圆化处理(如图所示);
- 02
将右边工作区中的 【插值】设置为 1后,点击 【车削】。点击右边工作区车削下方的 【轴】,通过对轴进行移动,建立起陶器模型(如图所示);
- 03
点击 【材质编辑器】,弹出 材质编辑器设置栏。选中一个材质球,设置好材质球的参数并为其添加一张贴图。完成后,将材质球附加给陶器模型(如图所示);
- 04
点击 【配置修改器集】,弹出 配置修改器集选择框,找到 【UVW展开】,并将其拉动到右边的选择框中,将 【UVW展开】调出到工作栏中(如图所示);
- 05
点击 【UVW展开】-【打开UV编辑器】,弹出 UV编辑器设置栏。点击下方 【点】图标,按图示对模型的各点进行移动调整,完成对材质贴图的设置。最后,点击渲染出图即可。
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