js怎么创建对象
贴个代码先: function O(user,pwd){ //use constructor this.user=user; this.pwd=pwd; this.get=get; return this; } function O2(user,pwd){ //use factory var obj=new Object(); obj.user=user; obj.pwd=pwd; obj.get=get; return obj; } function O3(){ //use prototype } O3.prototype.user='abc'; O3.prototype.pwd='dis'; // O3.propotype.get='get'; //O3.prototype.get(){ //alert(this.pwd); //} function O4(user,pwd){ this.user=user; this.pwd=pwd; return this; } O4.prototype.get=function(){alert('123');} //function get(){ //alert("This User:"+this.user); // } function test2(){ //var a=new O2('Us','Pw'); use factory & constructor //var a=new O3(); //use prototype //a.get(); var a=new O4('*U4','P4'); //混合 //a.user='Not ABC'; //set new property //alert(a.user); a.get(); } 常用的MS 就这几种,可能还有其它的
操作方法
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本文讨论几种js创建对象的方法,先从最好理解的工厂模式开始
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这里先定义o为一个空的对象,然后为o设置了一堆属性。其实也可以直接给o属性的嘛,所以如果这样写也是ok的。
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还有一种办法是利用无敌的this,因为this就表示当前运行时的对象,将构造函数this的作用域指向新对象,将当前运行对象的属性和方法都赋给新对象,这样对象模式称为构造函数模式
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在这个例子中,tanya和ansel都有一个constructor属性,该属性指向person。 考虑一下如下的情况:
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发现两次弹出的都是ansel,这是因为不用new的话,就不是一个person的实例,而仅仅在执行函数。而在全局作用域调用一个函数时this总是指向Global对象。而Global对象在浏览器中就是window对象。 我们还可以用构造模式在另外一个对象中调用sayName方法,还记得Apply和call么,来吧再考虑另外一种情况,
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原型模式就要考虑原型链了,分析一下,sayName方法在实例中被重复定义了两次,但其实没有必要创造两个一样的副本。使用原型方法,可以使是tanya和ansel的共享一个sayName方法。 于是原型模式的写法如下:
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实际应用时,不是一成不变的套用某种模式,活学活用。需要共享方法的时候就用原型模式,需要使用副本的时候就用构造模式,还可以结合起来,把所有信息都封装在构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型,使得对象保持了同时使用构造函数和原型的优点。