德莱文被动技能介绍
加到满级时百分之80全额攻击力的加成,几乎相当于其他英雄不出无尽的暴击伤害,并且吃三项之力的耀光效果,也吃暴击,这使得德莱文的平A伤害非常的高,几乎可以与大部分英雄站撸,别人是平A点Tank,德莱文是秒Tank,其特殊的机制赋予的德莱文高伤害和高难度,非常吃走位和熟练度,一个20盘的德莱文和一个200甚至50盘的德莱文都可以说不是一个英雄,在下路普遍为发育打团型英雄的现在,德莱文的Q几乎刀刀到肉!
操作方法
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加到满级时百分之80全额攻击力的加成,几乎相当于其他英雄不出无尽的暴击伤害,并且吃三项之力的耀光效果,也吃暴击,这使得德莱文的平A伤害非常的高,
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几乎可以与大部分英雄站撸,别人是平A点Tank,德莱文是秒Tank,其特殊的机制赋予的德莱文高伤害和高难度,非常吃走位和熟练度,一个20盘的德莱文和一个200甚至50盘的德莱文都可以说不是一个英雄,在下路普遍为发育打团型英雄的现在,德莱文的Q几乎刀刀到肉!
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在现在作用已经不是非常的明显,其加的攻速的效果也已经不是很明显了,但是我认为其加的移速和接到斧头刷新的效果对德莱文还是非常的OP,
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德莱文作为一个基本上依靠走A打出所有伤害的英雄,移速无论是追杀还是逃跑都是非常有用的,在线上一个当德莱文通过双斧头的平A黏上你时,没有辅助,
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大部分的ADC都要交闪现才可能保住一条小命,由于接到斧头刷新的机制,一旦被德莱文打出走A的节奏,分分钟GG德莱文的E是德莱文这个没有位移的adc
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赖以生存的保命和进攻的强控,和鸟人的E相似,可以打断很多的突进技能,斧头接的好不好区分了中段德莱文和低端,而E得使用直接区分了顶级和其他分段
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