如何在Affinity Designer中创建时尚的表情符号
今天我们带来Affinity Designer中创建时尚的表情符号的教程,Affinity Designer比起AI要简单便捷一些,今天主要用到的是图形的绘制和布尔运算等,在教程期间还会提及Affinity Designer使用中的一些技巧,相信通过本文的练习你也可以熟练掌握Affinity Designer。
让我们为我们的小家伙创造一顶帽子!我们将使用椭圆工具和梯形工具。今天给大家带来的是在Affinity Designer里面如何绘制如图所示的表情包!那么你可以自己找些参考通过教程的方法多做一些!(花瓣可以找很多的参考哦)
好了,开始今天的课程吧!
1.创建表情符号的基本形状
让我们从创建表情符号的基本形状开始。我使用的是一个850 x 850px的文档, 其背景色为#FEEEC9, 但您可以使用您喜欢的任何大小和背景色。
步骤1
创建一个大小为460 x 460px的圆, 并使用填充工具 (g) 为顶点添加颜色为#FFC552的渐变, 为底部点添加#FE6C1F、
步骤2
创建大小为342 x 274px的椭圆, 用#FFFFFF的颜色填充它, 并将其混合模式设置为叠加 (1)。这将是我们的基本形状的顶部亮点。让我们添加一个淡入淡出效果, 使其看起来更有趣。选择透明度工具 (y) 并创建从上到下的透明度渐变 (2):
步骤3
使用半径为18p 的高斯模糊效果并使其模糊我们的形状。垂直复制和翻转, 以添加底部突出显示的高光。将两个椭圆放在初始圆的内部,这样我们的圆看起来就会显得立体。
我们的表情符号的基本形状已完成:
2.满眼”爱” 的表情符号
步骤1
让我们从为我们的表情符号创造可爱的眼睛开始!我们要使用心形工具来实现这一点。创建一个大小为120 x 106px(1) 的心形, 并将点差值设置为20%(这个就是你绘制完心形时工具栏有一个叫跨页的选项)。用#FF5E3E的颜色填充,然后我们通过复制原始心形形状、用白色填充它并将其点差值值更改为 33% (2) 来创建突出显示的高光。将其缩小一点, 并像我们之前一样, 使用透明度工具 (y) 添加淡入淡出效果。顶部不透明度点使用 70%, 底部不透明度点使用 0% (3)
步骤2
打开 “特效” 面板并启用 “外阴影”, 设置值, 如下所示:
不透明度: 75%
半径: 2.4px
偏移量: 3.8 像素
角度: 270°
单击齿轮图标, 并将阴影的混合模式设置为 “颜色加深”。复制我们的心脏形状, 倾斜一点 (我已经使用了10°的角度做为左的眼睛,那么就用-10°角度做为右眼睛), 并把他们两个放在我们早些时候创建的基本形状。
步骤3
是时候为我们的表情符号创造一个嘴了!来为嘴的主要形状创建一个圆圈 (我使用了110 x 110 px大小), 并向其添加渐变: 将顶部颜色点设置为#3F0303,将底部颜色点设置为#C40A0A(1)。创建另一个大小为100 x 100px的颜色#EB2B08的圆圈, 并将其放置在我们的主口层 (2) 中。最后, 复制前一个圆圈, 将其压缩至80 x 70px,将其旋转-28.5°, 并将其颜色设置为#FF5E3E(3):
下面是我们的表情符号的嘴巴样子:
步骤4
让我们通过给我们的眼睛增加一个闪亮的效果, 让它变得更有趣一些。首先创建具有以下值的星形形状 (1):
点: 4
内径: 38%
现在使用将形状转换为曲线。这样我们就可以使用拐角工具 (c) 来平滑我们的星形状。将内点 (2) 的拐角半径设置为 38 px, 将外部点 (3) 的拐角半径设置为 5 px。
步骤5
添加一个半径为 8px的白色外发光, 并在心形眼睛上方放置几颗星星, 如下所示:
步骤6
你可以跳过这一步, 但我喜欢在我的角色的眼睛下面添加一些小的创可贴, 只是为了给他们添加一些个性和风格。它只是一个圆角矩形 (m), 拐角半径为 100%, 颜色为#FED9C0和具有以下值的外阴影:
不透明度: 30%
半径: 0 像素
偏移量: 2 像素
角度: 270°
混合模式: 颜色加深
步骤7
最后, 让我们在表情符号中添加一个外形。将所有内容分组到一个图层中, 并启用带有白色和28px半径的 “外形” 效果。让我们还使用以下值启用 “外阴影” 效果:
不透明度: 50%
半径:12 像素
偏移量:32 像素
角度: 270°
混合模式: 颜色加深
我们的第一个表情符号完成了!
3.创建 “快乐” 的表情符号
步骤1
为了创造眼睛, 我们要使用一个圆圈, 它的描边为20pt, 颜色为#3F0303。使用将形状转换为曲线功能转曲。使用节点工具 (a), 选择圆的两个水平点, 然后单击 “断开曲线” 将圆分成两个单独的部分。删除圆圈的底部, 我们就会的到一双漂亮的眼睛:
步骤2
要创建嘴, 我们将使用区段工具创建一个大小为174 x 174px和以下属性 (1) 的半圆:
角度: 90°
下线: 0%
上线: 43%
将形状转换为曲线和圆的上角, 半径为16px (2)。
最后, 添加一个具有#3F0303的顶级颜色点和#C40A0A(3) 的底部点的渐变。请确保您的渐变线有点倾斜, 如下面的屏幕截图所示:
步骤3
现在我们需要在嘴里加一个舌头和一些牙齿。为舌头创建两个椭圆, 就像我们对前面的表情符号所做的那样。对较大的椭圆使用#FF5E3E颜色, 对较小的椭圆使用颜色#EB2B08(1)。对于牙齿, 我们将使用圆角矩形工具 (m): 创建三个大小为30 x 50px、拐角半径为100% 的圆角矩形, 并将它们放在彼此旁边 (2)。确保我们所有的形状都放置在我们的主口形状层。现在, 让我们启用此图层具有以下值的内阴影(3):
颜色: #A18383
不透明度: 0 像素
半径: 0 像素
偏移量:12 像素
角度: 270°
混合模式: 正片叠加
以下是我们快乐的表情符号的嘴
步骤4
让我们为我们的小家伙创造一顶帽子!我们将使用椭圆工具和梯形工具。创建一个大小为320 x 240px的椭圆和一个大小为470x138px的梯形, 并将其左侧点设置为 12%, 将右侧点设置为 88% (1)。使用拐角工具 (c) 时将梯形形状转换为曲线并圆其圆角。将顶部点的拐角半径设置为 20 px, 将底部点的拐角半径设置为 60 px (2)最后, 让我们使用填充工具 (g) 向两个形状添加渐变, 顶部颜色为#EEF8FB, 底部颜色为#9ED6ED(3)。
步骤5
为了让我们的帽子更有趣一点, 让我们在上面添加一个圆圈图案。我们将使用一个简单的线, 你可以用钢笔工具 (p) 绘制。将描边颜色设置为#54BFED,将描边宽度设置为 58 pt, 然后使用并将 “虚线” 设置为 2, 3。最后, 让我们使用透明度工具 (y) 添加淡入淡出效果, 将顶部不透明度点设置为 50%, 将底部不透明度设置为 0% (2):
步骤6
现在对所有内容进行分组, 并添加与以前的表情符号相同的效果。只需选择带有 “爱心” 表情符号的图层, 转到 “编辑” > “复制”, 然后使用 “编辑” > 粘贴 fx 将其样式粘贴到我们的新表情符号中。我还复制了 “爱心” 表情符号第6步中的圆形矩形, 只是为了让所有的东西都保持在相同的风格。这样我们就经结束了我们的快乐表情符号制作!
4.创建 “酷” 表情符号
步骤1
我们将构建眼镜为我们的下一个表情符号,使用一个矩形的大小392 x 40px 和使用区段工具绘制2个大小175 x 175px的半圆(1):
角度: 90°
下线: 0%
上线: 50%
选择所有形状, 并使用图层 > “几何” > “添加”将它们统一起来。现在, 让我们使用拐角工具 (c) 圆一些角。选择下面 (2) 屏幕截图中显示的点, 并将其拐角半径设置为 12 px。使用区段工具添加两个白色的半圆, 并使用透明度工具 (y) 将其淡出, 以创建高光。将顶部不透明度点设置为 0%, 将底部不透明度设置为 40% (3):
以下是我们眼镜的最终视图:
步骤2
让我们重复使用以前的表情符号中的嘴层。删除嘴内的所有内容, 并创建一个大小为128 x 128 px和颜色为#FF5E3E(1) 的新圆圈。对于牙齿, 我们将创建一个圆角矩形, 其大小为 116 x 50 px, 拐角半径为19% (2)。最后, 让我们使用一个圆角矩形创建一个圆角矩形, 其半径为 75% x 78 px, 并将其颜色设置为#FF5E3E。
将口腔层置于眼镜层下:
步骤3
现在, 让我们创建一个花哨的帽子!使用区段工具创建一个大小为 440 x 440 px 和以下值的半圆:
角度: 90°
下线: 50%
上线: 100%
创建一个圆角矩形 (m), 其大小为 480 x 90 像素, 拐角半径为 100% (1)。使用填充工具 (g) 向两个形状添加渐变, 并将顶部颜色点设置为#3BA1DB, 将底部颜色点设置为#1570A1(2)。
步骤4
创建一个角半径为25% 的 100 x 130 px 圆角矩形, 并在其上方放置一个星形。我们将保留默认值和大小为 75 x 75 px 和#4AACE0(1) 的颜色。使用填充工具 (g) 向圆角矩形添加渐变, 并将顶部颜色点设置为#DFEEF6, 将底部点设置为#6EB9E2(2)。最后, 使用透明工具 (y) (3) 向星形添加淡入淡出效果, 并使用拐角工具 (c) 和 2.5 px (4) 半径圆角。
将卡片放在帽子的圆角矩形下, 并将其倾斜 16°:
让我们在卡片上添加一个阴影。绘制一个大小为 70 x 130 px 的矩形, 并将其填充为#399FD8的颜色。使用 “透明度工具” (y) 添加淡入淡出效果, 并使用半径为 6 px 的高斯模糊效果对其进行模糊处理:
步骤5
最后, 对所有内容进行分组, 然后转到 “编辑” > “复制和编辑” 粘贴 fx “, 就像我们之前复制以前的表情符号中的” 外形 “和” 外阴影 “一样:
就这样, 伙计们!我希望您已经学习了一些新的关于这个工具的技术, 您现在可以在工作中使用他。最重要的是, 我希望你有乐趣通过创建这些表情符号来了解表情符号的创作工作流程。
好了,本期的教程到这里就结束了,关于Affinity Designer的基础教程翻译预计还有3篇的篇幅,那时我们应该完全的熟悉了这款轻量形的矢量图形工具,你可以尝试用他来创作东西。
UI中国
作者:米夏小雨