Maya冻结变换是如何使用的
我们使用Maya创建模型或者制作动画时,常常需要将通道盒的数据进行回零操作,此时我们就需要使用冻结变换操作,下面我们就来看看在Maya中冻结变换是如何使用的吧。
操作方法
- 01
我们在桌面上双击Maya的快捷图标,将Maya这款软件打开,然后进入到Maya的操作界面如图所示:
- 02
打开Maya之后我们在菜单里找到create选项,点击该选项在其下拉菜单里找到polygon primitives选项,如图所示:
- 03
点击polygon primitives选项在其内找到cylinder选项,如图所示:
- 04
点击cylinder选项我们就在透视图里创建了一个圆柱体,如图所示:
- 05
创建圆柱体之后,我们在channel box里可以看到此时都有参数,如图所示:
- 06
我们再在菜单里找到modify选项,如图所示:
- 07
点击modify菜单在其下拉菜单里找到freeze transformation选项,如图所示:
- 08
点击freeze transformation选项,可以看到此时通道盒里的数据就全部回零了,如图所示:
赞 (0)