3dmax中如何把图形放样修改
在3dmax动画制作中,有时需要把图形按照直线进行放样操作。比如在直线上的图形为六边形或三角形等,那么,3dmax中如何把图形放样修改呢?这里通过简单的操作,给大家举例说明,大家也来做做吧。
操作方法
- 01
打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【图形】按钮,选择【星形】,在顶视窗口中拖放出一个六边形出来,并更换颜色为红色,如下图所示。
- 02
接着,在【透视图】上,鼠标右键单击【直线】按钮,绘制一条直线,表示放样操作的路径,如下图所示。
- 03
然后,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【复合对象】,选中【放样】按钮,如下图所示。
- 04
接着,在【放样】的面板上,鼠标左键选择拾取图形按钮,准备对这样直线路径的进行放样修改,如下图所示。
- 05
然后,在【透视图】窗口上,鼠标左键选择的拾取图形,这里选择六边形图形,可看直线路径发生了改变,如下图所示。
- 06
最后,鼠标左键单击渲染按钮,看看效果,可看到直线路径通过六边形放样修改的效果了,如下图所示。可以用不同的图形进行放样,效果就不同,大家也来做做吧。
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